第20章 发展畜牧业
我来到牧场,见到了那位说话像牛仔的牧场主。
“你好。”
“这次有什么事?你已经学会了技能吧?”
“我来买牲畜。”
“哦,我就知道你会来。
光有技能,没有牲畜,也没用啊。
你想买什么?”
“牛、羊、猪、鸡......每种来一只。”
“每种一只?你真的只打算买一只吗?”
我反问道,牧场主哈哈大笑起来。
“当然可以,不过,你没听说过‘万物皆有伴侣’吗?我可不是强买强卖,但如果你每种只买一只,它们就无法繁殖。
这可是畜牧业最重要的环节。”
“啊,你说得对。
那每种给我来一公一母吧。”
我居然忘了这么基本的事情。
就算是在游戏里,一只牲畜也不可能生孩子。
如果游戏系统考虑到了这一点的话。
“牛2万金币,猪1万金币,羊8000金币,鸡5000金币。
一公一母的话,总共是金币。”
“......真贵啊。”
“这些可爱的小家伙,当然值这个价。”
我之前就想过,牲畜的价格可能会很贵,但没想到,会这么贵。
当然,如果考虑到现实中牲畜的价格,游戏里的价格已经很便宜了。
幸好,我的金币还剩下,足够支付这笔费用了。
“对了,我能问你几个问题吗?”
“当然可以,尽管问。”
“我是异乡人,所以不太了解这里的情况。
请问,这里的牲畜多久能生孩子?孩子多久能长大?”
“好问题。
听着,如果牲畜的生长环境好,它们生孩子的概率就很高。
从怀孕到生产,需要一个月的时间。
换算成你们的时间,大概是一周。
孩子长大的时间,也是一周,换算成你们的时间,大概是两天。”
与现实相比,这已经很快了,但在游戏里,这个时间似乎有点长。
不过,如果游戏没有设置这个时间限制,那每个玩家都会养很多牲畜,游戏里的牲畜就会泛滥成灾。
为了保持游戏平衡,这个设置也是必要的,但看来,畜牧业也不会受到玩家们的欢迎。
“你还有其他问题吗?”
“我该怎么喂养它们?”
本章未完,点击下一页继续阅读