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第201章 我们六个人去参加宝可梦大集结的对战活动(第6页)

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游戏里宝可梦之间没有克制,但线下有。

所以线下活动更需要指挥位实时指挥,告知队员对手的信息。

游戏里是靠打野生宝可梦拿经验拿积分,以及打柱子、闪电鸟、洛托姆得buff。

线下柱子和闪电鸟必然‘请’不过来,洛托姆倒可以本色出演。

活动主办方干脆把野生宝可梦等全换成了活动训练家,只要打败随机出现的他们就可以获得积分。

而训练家分为普通、高级、顶级三个等级,顶级训练家出现后将不再刷新其他等级的训练家。

游戏里比赛地图规整,有上路、中路、下路,得分点固定。

线下活动范围是大半个城镇,大路小路、蜿蜒曲折,得分点分散且隐藏在各个有可能的地方。

所以参赛者得到分数后必须找到队伍的得分点得分才行。

游戏里宝可梦被打败是传送至‘泉水’倒计时复活,线下则是要参赛者跑回出发点治疗完毕后才能重新出发。

这个治疗时间会随着比赛的进行而增长,所以越到最后焦灼比分的时候越不能被打败,不然可能赶不上最终团战。

最后再提一句,判定胜者的方式依旧是看队伍得分。

60分钟比赛时间结束时,得分更高的队伍获得胜利。

看完活动的大致规则,泪说这内容和规则几乎与游戏里的完全不一样。

斗子摊手表示,不可能特意搞成游戏里一模一样的东西,这活动本质像联动,是为了吸引消费,通俗点讲就是借着‘宝可梦大集结’的人气来赚一波钱。

嘴角抽了抽,泪说‘你说的还真通俗’。

斗也苦笑说‘这就是现实……’。

……

休闲的日子一晃而过,聚集在山路镇的人也越来越多了。

这个平时流动人口不过百的地方,此时汇聚了千、万人之多。

人们在赤橙色的土房上安置七彩飘带,飘带随风飘起,给赤色的山间小镇点缀上多样的色彩。

斗子解释道,宝可梦大集结在合众还是挺受欢迎,这次举办线下真人比赛,感兴趣的人便都来了。

泪想到人多,第一反应就是有没有洛托姆摄影机转播,答案自然是有。

“唔唔!

又要上镜了!

要不……我当那个指挥吧?”

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