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第二十章 世界观展开生日外出日后争取爆发(第4页)

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怨灵则是实力有强有弱,而且带有生前的部分思维以及活动习惯。

一旦确认被人看到,就会吞噬掉那个人。

可通过吞噬活人来升级。

被吞噬掉的人会失去“存在感”

比如你其实有个双胞胎哥哥,但有一天你哥哥被怨灵吞噬了。

虽然你们全家人都会觉得一切正常,并且认为你们家就你一个独生子。

不过哥哥的房间还有他的物品都还是存在的。

这时候就会让你们一家三口的认知产生逻辑冲突。

公安六课也兼职处理类似的事情,不过一般处理怨灵会交给寺庙以及神社,还有其他注册在案的在野控灵使。

善后的事情会交给警察厅去负责。

怨灵没有触发条件,也没固定杀人套路。

但特级以下的怨灵对正常世界的影响不是很大,除了灵觉特别敏锐的人,一般人也发现不了它们。

自然,也就不会被它们吞噬。

而且怨灵被“杀死”

或是净化,或是成佛超度......无论哪种说法都行。

总之,解决掉怨灵之后,有一定概率得到怨灵的“执念遗物”

越强的怨灵“爆装备”

的概率更高。

“执念遗物”

的能力倒不一定是越强的怨灵留下的更强。

总之,“执念遗物”

有消耗型的也有永久型的,反正就是带有特殊能力,然后都有副作用。

有灵力的控灵使可以使用。

当然,功能越强大的“执念遗物”

,它的副作用也越猛。

比如剑池一郎用的那把替命扇子,代价就是暂时失去触觉。

而且那是把消耗型的扇子,能用的次数也没几次了。

且在触觉恢复前不能使用第二次。

否则就会直接被“神隐”

同时,如果能发现怨灵的执念,帮助解除执念,用这种方式净化的怨灵会有一定几率成为凭依灵。

控灵使就是这么来的。

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