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第二千三百六十六章(第3页)

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文学创作中要设计故事情节,设计故事发生的时间、地点、人物,还设计故事的起因、经过、结果,当然要按照一些逻辑顺序来设计了,即便内在的语言运用也是需要逻辑来起作用的,不能个头上一句,脚上一句,更不能胡言乱语。

时间与时间之间的联系要靠逻辑支撑,情节的发展,人物性格的变化,环境的变化等都需要逻辑来支撑。

当然,还有贯穿始终的线索。

可以让人来做线索,也可以让物来做线索,当然也可以让时间或地点转移为线索,靠的还是逻辑的力量推动。

至于叙述方式,不管是顺序、倒叙还是插叙,都需要逻辑来支撑,不然故事就会散架,让人不忍卒读了。

文学的这些逻辑来源于现实生活中的逻辑,而不是凭空想象和捏造。

即便如科幻作品,也是根据一定的逻辑来写作的,依据现实生活中的一些场景、人物、情节进行虚构,但也会有创新,会创造一种独立于生活逻辑之外的虚构的逻辑。

譬如卡夫卡的《变形记》,开篇就是说主人公变成了一只大甲虫,出不了门。

如此荒诞地方事情,似乎成了荒诞逻辑的起点,也算是独创了一种事情发展的逻辑,只不过,这种逻辑仍然有现实生活逻辑的影子。

房间、人物、甲虫、人们对待他的态度等,都是现实生活中的逻辑,没有超出太多,只不过开篇就有了虚构的逻辑起点,并从此发展下去,有了荒诞的过程和结尾。

还有约瑟夫·海勒的《第十二条军规》,片中的主人公面对的是空军的逻辑,只有疯子才能获准免于飞行,但必须由本人提出申请。

你一旦提出申请,恰好证明你是一个正常人,还是在劫难逃。

第二十二条军规还规定,飞行员飞满25架次就能回国。

但规定又强调,你必须绝对服从命令,要不就不能回国。

因此上级可以不断给飞行员增加飞行次数,而你不得违抗。

如此反复,永无休止。

荒诞逻辑的背后仍然是现实的残酷与无情,当然也没有逃出现实逻辑的底色。

看似作者独创了一套逻辑,其实还是来源于现实生活,或许那就是来源于现实,高于现实的一部分吧。

有时候,深入思考会揭示出许多事物之间隐藏的共性。

以人生的意义为例,这个问题实际上在探讨的是“意义”

的本质。

我们发现,意义是人们赋予的,而非动物所能理解。

尽管动物可能渴望食物,但它们不会像人类那样为食物赋予诸如“维持生命”

或“带来愉悦”

等含义。

同样地,人们对食物的喜好也是主观的。

虽然有些人可能觉得某种食物美味无比,但总会有人持相反意见。

这种主观性在定义事物的意义时显得尤为明显。

例如,臭豆腐、榴莲或折耳根等食物,其味道对许多人来说难以接受,但对另一些人来说却可能是美味佳肴。

综上所述,意义在很大程度上是主观定义的。

在创作故事时,我们必须遵循这一原则,确保故事的逻辑性和合理性。

同时,在描述现实时,我们也要认识到,现实世界中的某些现象,尽管令人难以置信,但却是真实存在的。

就好比在众多“麻将”

题材的故事中,作者们为了增加剧情的趣味性,常常会构思出一些极端好运的牌局,然而这样的牌局在实际生活中出现的概率其实极低。

但事实上,这种虚构的情节在现实中往往更加离谱。

例如,在某次日本(或世界级)麻将大赛中,就有人在前几轮摸牌后便国士无双胡牌,这一牌型出现的概率仅为027%,胡牌的概率更是低得惊人。

然而,现实就是如此神奇,这样的事情真的在比赛中发生了,震惊了在场所有的人。

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