DND九大阵营转帖(第7页)
中立的角色有时会发觉他们不得不破坏平衡。
这个时候,他们会转变立场去帮助失败者。
一个中立的德鲁伊会加入本地的男爵队伍去消灭邪恶的食人魔部落,但当食人魔被逼到绝境的时候,他会突然放弃,甚至是转而帮助食人魔。
他会寻找防止任何一方变得过于强大的方法。
显然,这世上绝对中立的人少之又少。
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混乱中立
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混乱中立的角色相信任何东西都是无规律的,包括其自己的行为。
他们很容易冲动,所作的决定也是凭自己的高兴,而且其并不在乎善恶。
这种人很难相处。
这样的人只要自己痛快就行,他们把做任何事情都当作一场赌博。
他们全部不可靠。
事实上,不仅是可靠这一件事不能依赖他们,凡是都不能信赖他们。
狂人和疯子倾向于混沌中立的行为。
这类角色的行为特征如下:
可能会信守若言。
在他觉得需要时,他会撒谎和欺骗。
不会杀害已无力反抗的敌人,但会痛打他们。
不会杀害无辜的人,但会伤害或绑架他们。
会为了榨取情报而拷问,但不会为了取乐而拷问。
很少会为了取乐而杀人killsforpleasure.
不会没来由地帮助别人。
(即使这只是为了炫耀!
)
不太尊重权威。
不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。
时常会贪污受贿。
不太可能背叛朋友。
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守序邪恶
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这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。
他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。
总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。
一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。
守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。
因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。
一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。
经常有人会因为这类人而吃苦受累。
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