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第588章 漩涡 牵引64(第3页)

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但在奇观029[星界盘]那庞大而精密的推算力量作用之下,叠加了[漩涡]副本本身独特的空间特质作为跳板和放大器,这才悄无声息地实现了这种匪夷所思的大规模海域移动。

就像一只无形的大手在棋盘上重新排列了棋子的位置,使得原本天各一方的三人,被生拉硬拽地聚集到了同一个坐标附近!

[星界盘]的奇迹钥匙是什么?是“坐标之奇迹”

,是“寻位之奇迹”

这件奇观的存在本身,便是和“空间”

二字有着千丝万缕、不可分割的联系。

据说在泰坦一族辉煌的远古时代,这件奇观是为了泰坦一族从“另一条时间线”

中归来的宏大计划而专门打造的,它的铸造者不是别人,正是泰坦诸神中的[熔铸泰坦卡兹格罗斯]!

这座奇观在圣所之中从未被真正动用过,漫长的岁月里,它一直尘封在圣所之中,所有人都知道它的位置位于克拉塔玛战区,但却始终找不到它的启动方式。

直到[歌莉娅缤纷花园]的开启前,它才隐隐有了复苏的迹象。

因为从未被动用过,所以没有人知晓它的真实威力。

可如今,在卡牌战场以奇观牌的形式反观其本体,或许这座奇观的效果之强大,恐怕还要远超在场所有人的想象。

万神的这次修改算法,从自己个人的角度去看,确实是合乎情理的。

但这次调整带来的连锁反应,却也是摆在眼前、无可否认的事实。

这究竟是由于自己的无心之失才引发的变故吗?

不!

并非如此!

万神的这次修改,或许确实有一定的原因,是整个事件链条中必不可缺的一个环节。

但它绝不是最主要的原因。

道理很简单——[星界盘]的作用,向来都是有范围的。

哪怕有SSS等[遗迹召唤]这样逆天的天赋进行辅助,将涂小白的感知力放大到了极致,但只靠这张奇观牌本身的能力,也不可能做得到覆盖整个卡牌战场。

卡牌战场何其广袤?上百张奇观牌散落各处,彼此之间的距离动辄以数百上千个分区。

如果[星界盘]配合[遗迹召唤]真的可以无限覆盖,那涂小白之前在卡牌战场那么多次动用天赋之力,早就应该将散落在整个卡牌战场各处的124张奇观牌全都以“遗迹”

的方式给召唤出来了。

但事实却是,并没有。

涂小白在卡牌战场上感应到最多的一次,也不过是同时感应并召唤到了三张位置比较接近的奇观牌——

[天元战棋]、[蔚蓝之井]和[天空竞技场]。

其中那张[蔚蓝之井],之所以能够被感应到,还是因为它本身就位于[漩涡]副本这种特殊的空间里。

那么,眼下涂小白在[漩涡]副本之内使用了[遗迹召唤],仅仅因为万神更改了[星界盘]的算法,就可以同时感应到远在天边的阿尔萨斯和塞拉斯身上各自携带的奇观牌?

并且将他们所在的海域连同整片空间都以“空间挪移”

的方式搬运过来?

要做到这一点的前提是什么?前提是他们两个所在的地方,本来就在[遗迹召唤]的生效范围之内!

换句话说,阿尔萨斯和塞拉斯,这两个人从一开始就不是被[星界盘]从千里之外硬生生拽过来的,而是他们本身就已经位于[星界盘]调整算法之后,可以覆盖的分区海域之内!

否则[遗迹召唤]这范围技又怎么可能凭空生效?

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