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第14章 强力天赋(第5页)
并且自己在战斗中可以根据需要自由地进行调整,防御的时候就提升耐力,进攻的时候就提升力量,还可以提升敏捷来增强机动能力,如果操作的足够灵活的话,就相当于是力量、敏捷、耐力各自提升了3点。
至于智力则是因为已经达到了20,超过了精神,无法得到提升。
而且如果智力也能得到加成的话,那就太过于bug了。
不过赫利斯依旧是有些在意“信念之躯”
的“对数值高于精神的属性无效”
的描述。
因为无法判断是“增幅以前”
还是“增幅以后”
,以13点力量属性为例,如果是前者,那么自己的力量就可以提升到16点,后者的话,则就只能提高到15点,甚至于以最坏的情况来判断,可能最多就只能对12点及以下的属性生效。
而且赫利斯同样也对于“信念之躯”
后面的“无法升级”
有些在意,明明就连“知识就是力量”
都可以继续升级,怎么“信念之躯”
就没有办法升级了?
不过,无论是目前的情况,还是考虑到以后,第三个天赋的收益都不会太低,只是到了大后期的话,可能会缺乏足够的成长空间。
毕竟谁也不知道前两个天赋升到满级的话,伤害加成会有多少。
最终,经过了再三的考虑,赫利斯依旧是选择了“信念之躯”
。
又是与之前一样,在赫利斯做出了选择之后,“信念之躯”
的选项破碎为了无数的光之碎片,涌入了赫利斯的意识之中。
接着,赫利斯的意识再一次地陷入了短暂的黑暗之中。
然后赫利斯又消耗了1点天赋点,选择了提升“知识就是力量”
到2级,天赋的描述之中也随之增加了一句“从阅读之中获得的进度的1转化为升级经验”
,除此以外就是多了一个“已满级”
。
很显然,“知识就是力量”
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