第四百零二章 决战(第2页)
待我完之后,一众将领军官们又盯着我所画的草图沉思了良久。
“大人,若是敌军后撤呢?”
就在这个时候攻城武器总监白鸢开口了。
“在战场上见到我方的重型投石机,我想他们很有可能撤退。
他们对于北拉纳河战役应该还记忆犹新。”
“呵呵”
笑了笑没有回答白鸢。
“兄长,这种阵型叫什么?”
这时候沙霍莱恩从沉思中回过神来,指着桌面上的那张图纸对我问道。
“战场支撑,不是阵型。
在没有任何地形优势以及将领无法从高处观察战场的时候使用。
这只是一部分,完整的应该是这样”
完,我又拿起桌面的炭条在原来三角图案的下方添加了一个三角形。
使两个三角形拼接成一个沙漏状的图形。
然后接着又画出一个一样地沙漏状图形拼接在原来那个沙漏图形上。
这就是基于前世一战纵深防御体系理论中地战壕系统,当然,我现在所画的只是其中的一种战壕体系。
通过组建多层防卫线,进攻方将很难撕破防御方的防线,从而使得防御方在战场上更具优势,因为无论进攻方从哪个方向上起进攻,防御方将保证在多个上用更多兵力和火力对进入防线的敌军起反击,搭配防线上配置重火力的,进攻方的代价将相当高昂。
正是由于对这种防卫体系的无可奈何,前世一战才有了对毒气进攻以及防御的研究和使用。
也产生了弹性防御战术和灵活性反击战术这些相对应的战术。
当然,战术是在战场攻防之中产生地,从来在战场上就没有什么完美的防御,越是普遍被采用的战术越是更早被淘汰,因为交战双方都会想尽办法尽早地破除对方的防御,所以浅梯队火力支持、冲锋队、坦克这些专门针对纵深防御体系的渗透战术与兵器也在不久之后产生了。
将战壕体系之中最的一个环节拆分出来应用这在以前我是不敢做的,但是现在。
可能是受已故紫鸢伯爵地影响太大。
一旦自己觉得可以地话,现在我都会毫不犹豫地执行。
毕竟现在在这里我是最高指挥官。
当然,对于白鸢的地疑虑我也想到了,应对敌军撤退的一样是属于纵深防御体系中一种战术的袖珍版,对,正是灵活反击战术。
毕竟,在我们对面的不是敌军的战壕体系,所以自不用担心太多。
如约抵达战场。
策马在己方阵前无法看见敌军阵列的全貌,远远地只能够看见地平线上旌旗林立,越来越多的敌军开始出现在战场上。
他们或是披挂着蓝底十字罩衫与黄底十字罩衫,踏着薄雪来到战场。
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