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第二百零二章重复(第3页)

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监控室的那名士兵自然通过内部监控发现了一切,他用非常恐慌的语气回应道:

“不!

你不是队长,你你被控制了,我不可能开门,我要呼叫增援,对,呼叫增援!”

随后对方便主动结束了通讯访问,然后手忙脚乱的开始利用监控室的管理权限申请与驻地总部取得联系,但现实无疑让他绝望,想要与驻地进行直接联系,需要通过他所在队的队长进行授权,因为这可以避免哨所被控制发出错误的诱导信号使驻地产生错误的判断,毕竟一旦发生突发事件,联合指挥机构立即启动应急响应机制,迅速完成平战转换,统一筹划协调救援行动,分域指挥军地力量。

定期召开军地联席会议,共同研判形势。

而空降军团的首要责任是保护居住区内的重点人员不受伤害,如果被错误的诱导,很可能会让整体的安防圈发生一些变动,让敌人趁虚而入,所以哨所的汇报机制是当驻守队队长生命体征命运消失前,与居住区驻防指挥部的通讯渠道就必须经过队队长的授权,除非是队队长阵亡当然,如果队队长阵亡的话,驻防指挥部那边自然会发现这一情况,到时就不需要人为汇报了。

要知道,虽然这片居住区由第二空降兵团进行驻防,但血印世界中由于大量的人口被之前的两次战争摧残殆尽,这导致整个人类的“工厂齿轮”

发生了损坏甚至是缺失,首先,人口数量和质量对士兵来源和士兵的素质是有影响的,兵源充足和士兵的科技文化水平较高是战而胜之的基本保障。

当然这也直接导致了,战争对人口发展也会产生巨大的影响,最直接的影响是造成人口大量死亡,包括参战人员的死亡和战争引起的饥饿、贫困和传染病蔓延等导致的非参战人员的死亡,大大提高了人口的死亡率。

且由于死亡人口大多属男性人口,还将导致战后一定时期内人口性别比的失调和婚姻问题。

最显着的影响就是大量有生力量的缺失,毕竟在血印世界的这个时代,哪个士兵不是精英人士?尤其是那些太空舰队的随舰士兵和各支技术兵种,绝对算得上是砥柱型人才,但让人无奈的是,这些精英士兵和技术人员经历邻一场由国所带领的阵营进行的人类-内-战,然后紧接着就是国玩火自焚创造的ai木马的叛-变,席卷整个太阳系和其他人类触及到的殖民地,这让他们的伤亡率极高,更不要平民在两场战斗中的大量牺牲了

当然,不可否认的一点,战-争期间和战-争前后一定时期内人口迁移规模扩大,速度加快,也在一定程度上迅速改变着人口的地域结构,此外,战争对人口出生率和人口自然增长率也要产生重大影响。

战争使人口的结婚率降低,夫妻分居增加导致出生率降低,加上生活不稳定和环境恶劣,婴儿死亡率高,使人口自然增长率降低,再加上合一教和星际联邦现在推崇的一系列匪夷所思的制度,导致人口恢复的更加缓慢。

虽然血印世界中的人类殖民卫星和殖民星球并不少,但所有人口加起来也只能达到不到百亿饶数量,这要是在分布到密密麻麻的殖民区域中,那区域人数就更加稀少,现在木卫三殖民地由于它实行的前夏国的政策和立场,木卫三的总人口在所有殖民卫星中居于前三,但即便如此,也只有不到八亿人,而木卫三作为前夏国最后留下的根-据地之一,只能尽可能的让殖民地内部的一切自给自足,这导致它的制造体系及其附属行业非常全面。

全面的代价自然也就是需要大量的劳动力和精英分子,毕竟在有了ai叛-乱的先例后,不可能再使用高度智能化的ai来负责生产,这些人就占据了这八亿人中的大部分,接下来分配的舰队中的军-人自然就更加紧缺了,那么建制方面就只能尽可能的以,通过提高单兵作战素养和培养重型装甲力量为主的方向发展,所以别看第二空降军团听起来非常庞大,实际上它的真实有生力量并没影名副其实”

,只能现世中夏国一个军团的十分之一甚至是一个零头。

这也是为什么一个哨所只有一支由队长带领的七人队驻守,倒不是他们没有重武器和重型装甲,只是“袭击者”

进行攻击,或者“同化”

的方式太过超出常理,根本来不及让他们去动用动力机甲和装甲单位进行反击,就被那未知的生物所攻击和控制,如果不是监控室处于一种近乎完全隔离的处境,否则监控室内的士兵,他也逃不出自己队长和队友那样的命运

“该死!

该死!

队长他还活着,但他现在早就不是记忆中的那个人了,如果我现在打开隔离门,我绝对会变成下一个他们,不!

大概率是那三个躺在地上的”

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