首页>从上海滩崛起的百年豪门最新章节更 > 第490章 玩具与游戏

第490章 玩具与游戏(第4页)

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,甚至愿意支付翻倍的价格。

没有人知道,这场席卷全球的“变形玩具”

热潮,背后是陈氏家族精心布局的商业棋局。

而“变形金刚”

的诞生,不过是这盘棋局中的关键一步——未来,随着动画的开播、周边的拓展,这个超级ip将为陈氏家族与美泰带来源源不断的财富。

当戴亚克隆(diakron)与微星小超人(i)在全球玩具市场掀起“变形热潮”

时,长江工业集团副总经理陈文恺的脚步,踏入了观塘美的电器大楼——他此行的目的,是视察父亲陈光良钦点的重点项目:街机。

为攻克街机研发的技术难关,美的电器早已在硅谷成立分公司,招募了3名专攻集成电路与程序设计的工程师;香港本土则组建了4人团队,也负责全部研发;两地实现技术实时共享。

实际上这个研发本身不算难,美的电器的游戏部门更多的是培养本土工程师。

而香港六十年代开始,香港大学的电子工程已经成为香饽饽,毕业生也开始陆续出现;再加上香港理工学院,也早早的在陈光良支持下,开设了电子工程系。

“陈生,杨经理,你们来得正好!”

研发负责人林伯韬看到陈文恺与美的电器总经理杨宪成走进研发室,立刻眼睛发亮,快步上前。

一台通体黑色、正面嵌着显示屏的设备赫然出现,机身侧面印着“美的乒乓街机”

的字样,下方留着投币口,两侧各装着一个调节旋钮。

“街机已经成功调试通过,软硬件都经过了上百次测试!”

林伯韬语气难掩兴奋,递过一枚一元硬币,“您亲自试试?”

陈文恺接过硬币,轻轻塞进投币口。

随着“叮”

的一声轻响,屏幕瞬间亮起,两道白色横条在屏幕两侧显现,中间一个白点如同乒乓球般跳动。

他熟练地转动两侧旋钮,横条随之上下移动,精准将“白球”

击向对面——作为参与过研发方案讨论的核心成员,他深知这款看似简单的游戏,在电子娱乐尚未萌芽的1970年,意味着什么。

“好玩,比预想中更流畅!”

陈文恺连续玩了两局,才停下手中的动作,目光扫过设备内部的线路板,“硬件稳定性没问题的话,立刻启动生产,优先投放到酒吧、夜总会这些年轻人聚集的场所。”

杨宪成当即拍板:“第一批生产500台,香港、美国各投放250台。

美国那边由硅谷分公司对接渠道,香港直接联系湾仔、尖沙咀的热门娱乐场所,务必赶在圣诞节前铺货。”

1970年的圣诞节,香港虽未飘雪,却处处洋溢着节日氛围——中西文化交汇的特质,让这座城市既保留着传统节庆的热闹,也融入了西式假期的松弛。

圣诞节放假,这就是香港这个华人地区的特色之一。

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