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第629630章捉双需要诱敌实现本身不会自然呈现

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象棋弈修第六百二十九章得子手段之一捉双——捉双需要诱敌实现,本身不会自然呈现

下棋中你来我往,你进我退,你攻我守,这是理想模型。

实战中你攻我攻或者你攻我守,但守中藏攻。

你攻击对方的大本营,我防守中藏反击,击杀的是你进攻的部队!

战场上形势是瞬息万变的,前一秒还处在攻势,势如破竹,后一秒可能瞬间翻盘,被对方击杀大将,从反击变反攻。

图(629.1)

兵七进一(车后兵前强渡兵,这是舍弃自己保护右翼无根兵!

车2平3

(如果进卒则遮挡视线右兵安全得以能够平移,同时七路线子力减少利于炮攻。

车七进五

(决战能够削减黑对河沿的控制,盘活右兵。

)卒3进1

(进卒吃车成交换。

)3.

兵三平二

(虽无后援但义无反顾拦截黑车,切断前后联系。

)车8进4(这个消灭一切拦路虎,但是自身被调离底部,虽然成为高车,但是有根变无根!

炮三进五

(一步闪击,原本黑方借助红子做炮架攻击中路,现在被红方一步闪击形成前线炮打马,后方形成炮打炮的双攻局面!

形成一步捉双的棋!

)马3进4(保存后方短程马)

5.

车二进二(车炮力控黑炮点,二打一能抢吃!

车8进3(决战交换)

图(2)

炮八平二

(红方成功吃掉黑方一炮,代价是车决战离开。

)马4进5

(消灭中兵)7.

兵一进一()活通边马

马5退6(回踩家中敌的炮)

8.

炮三退二(借马打卒)

……

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