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第151章 敌方没有兵力到来的地方我方不急占领先走敌方可能去要

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第一百五十一章敌方没有兵力到来的地方我方不急占领,先走敌方可能去要控制的地方

1.兵七进一(经常看到开局走大子,挺兵算不算浪费步数?当然现在没有这样疑问了。

仙人指路已经发展成独立体系。

当每种走法刚创时候都可能面临不同的固有思想抵触。

火力前置,腾出后方空间。

象3进5(双象互守,关键是看护3,7路河沿给己方兵卒以支持。

使有直接面对对方的勇气)

2.炮八平六(炮放在士角,可以配合七路马马后炮。

考虑下如果对方走卒底炮,红方可能就不能这样走了,而是可能后面架中炮。

变化对变化)

卒7进1(好像相互都挺一兵才不吃亏)

3.马八进七(马路通畅跳马腾出车路)

马2进3(同侧抢速度)

4.车九平八(车出攻炮,先手)

车1平2(紧接着出车看护)

红方走的是活通通畅车马,车过河或巡河一步,巡河有兵挡住,过河贴近敌人则扩大后方空间。

同时有这边马就没有防守了,有些薄弱。

(151.1)

5.马二进三(左翼兵团初步调动后没有进一步行动,而是调动右翼大子。

马8进7(选择多样性,可以对应区域调动,可以异侧调动。

可以同侧走马走炮)

6.炮二进四(目的能够压马或者卒林活动)

马7进8(害怕红炮压马阻挡前进)

7.相三进五(炮架护马相守护)

车9进1(炮马封锁道路,自己也不方便直出车,所以横出)

8.仕四进五(想想红方此时分配两步走了士相,没有进攻,好处是什么,害处是什么)

车9平7(走肋道怕红方邀兑)

(151.2)

(图3)

9.炮二平七(捉子分捉死和捉不死,这里黑方要捉死红炮,所以上一步黑方是先手)

卒5进1(挺卒目的还是捉炮)

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