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第538章(第2页)

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,这是很清晰明了的。

玩家只需要寻找生路,即寻找越狱的方法。

却从不用思考陷阱是什么,因为陷阱是显而易见的。

通俗点说,在诡主级以下的诡异场景里,幕后BOSS明确告诉玩家“我要用什么方法坑你”

(告诉玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(寻找陷阱的生路)。

但是在诡主级诡异场景里,难度再次有了提升。

玩家不仅需要“寻找陷阱的生路”

,而且还需要“发现陷阱是什么”

通俗点来说,在诡主级诡异场景里,幕后BOSS不会告诉玩家“我要怎么坑你”

(不告诉玩家陷阱是什么),甚至会告诉玩家错误的陷阱。

就像在惊恐超市里,惊恐之主告诉玩家,“我要用一万次导购任务坑你,你只能犯错不超过三次,如果超过三次就去死吧。”

玩家如果陷入思维误区,一直思索“该怎么样才能完成一万次导购任务”

,那么这名玩家也就离死不远了。

陷阱都理解错了,又如何能找到真正的生路?

事实上,惊恐之主真正坑玩家的点,是“玩家其实是货架,玩家不能让自己变空,否则就会死”

惊恐之主不会告诉玩家这点,玩家只能依靠自己发现这个陷阱!

这就是“寻找陷阱”

这一环节!

在诡主级诡异场景里,玩家不仅需要“在陷阱中寻找生路”

,还需要在此之前,寻找真正的陷阱。

这也是为什么,惊恐之主很惊讶,陈木是如何发现真正的陷阱的。

看着惊恐之主不解的样子,陈木露出了神秘的笑容。

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