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第7章 王

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文明于斗争中演进。

原始部落为争夺生存资源兵戎相见,成王败寇;封建社会各阶层围绕权力与利益展开激烈角逐,底层民众为争取上升机会不断抗争。

物竞天择,适者生存

这是唯一的进化法则。

唯有顺应这一规律,才能在时代浪潮中破浪前行,引领人类迈向崭新纪元。

反派系统就是为此而诞生的。

它通过引入反派角色,激化矛盾冲突,以外部矛盾缓解内部危机,促使世界在斗争中完成自我革新。

正如一个国家的团结,势必需要一个强大的敌人,否则国家内部便会走向分裂。

然而,恶人值评分系统的出现,却彻底扭曲了这一初衷。

反派扮演者们为赚取恶人值,副本结束后换取积分不择手段,他们漠视主角的痛苦,肆意破坏环境、颠覆国家,全然不顾这些世界副本中每个角色都是真实鲜活的生命。

这种无节制的破坏行为,致使众多世界副本在尚未达成理想结局前便濒临崩溃。

适当的打压会使世界意志焕发新生,但过度的摧残只会让其走向扭曲与凋零。

更糟糕的是,即便尝试重启副本,被负面情绪深度污染的副本,最终也难逃彻底崩坏的命运,最终扭曲、枯萎。

然而,这一切对于反派系统来说根本就不是事。

对它而言,即使现有的世界副本报废了,转而寻觅新的世界副本便是。

凭借其霸道的设定,它不断将扮演者强行塞入世界副本,任凭世界意识如何排斥,也无法阻挡

反派系统与反派扮演者,就如同莬丝子一般,敲骨吸髓的榨干宿主的最后一丝价值。

放纵的结果,就是导致这种畸形的生态迅速反噬系统本身。

系统排行榜上,采用屠夫流极端手段的扮演者,

靠血腥杀戮快速积累恶人值,以压倒性优势占据高位;而那些恪守职业道德、精心雕琢剧情的扮演者,即便推动世界副本深度发展,获得的奖励却寥寥无几。

巨大的实力差距下,滋生出恶性斗殴、道具抢夺等乱象。

许多人在威逼利诱下被迫加入

“屠夫流”

,不愿同流合污者则遭到持续追杀,最终角色消亡,永久退出系统;更多人只能躲进系统边缘,以求自保。

但墨则不一样。

他始终坚守着自己的信念,以亦师亦友的姿态陪伴主角成长,用精心设计的试炼磨砺主角锋芒,直至坦然接受被主角击败的宿命。

当其他反派将剧情搅得支离破碎时,墨则总会出现在故事的废墟之上,扶起崩坏的主角,开始修补崩坏的故事线,治愈受伤的角色灵魂,凭借一己之力将摇摇欲坠的世界拉回正轨,解锁真实结局,让世界副本得以圆满落幕。

然而,他反派身份还是有诸多的限制,他终究不是主角。

于是,在有一次面临世界副本的崩坏后,他决定选择同化吞噬主角,借助主角的气运之力和自己的意志,来拯救世界。

不知是不是察觉到他的不同,还是将他视为最后的救命稻草,世界意识非但没有排斥这一行为,反而主动接纳了他的存在。

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