第29章 三层Boss试炼
[小心,掉下去会死的]
[不好意思?]
[如果你摔倒了,你会死的]
[欢迎来到教程第3层休息室]
[第2轮,第23天,23:22]
[闪现徽章(最高等级)]
描述:缓慢之神,一个热爱持久和耐心的人,已经把她的一部分力量赋予了她潜在的使徒。
如果被赋予力量的人背弃了她,她可能会非常不悦。
缓慢之神,作为时间的挚友,厌恶仓促的行动。
因此,她赋予的能力允许持有者在眨眼间操控物体,进行空间与时间的跳跃。
你可以实现5次跳跃距离,一旦所有跳跃都用完,就会进入5分钟的冷却时间。
这个技能运用了缓慢之神的神圣力量,无需使用者消耗任何魔法、精神或神圣力量。
这个徽章所赋予的技能,虽然被归类为运动技能,但与缓慢之神的特质相比,似乎有些出人意料。
毕竟,她的名字与她的力量之间存在一种微妙的反差。
我认为这个技能的有效性取决于“跳跃”
的距离和速度。
我必须进一步测试跳跃的功能,但拥有移动技能本身就是一个巨大的优势,因为移动技能与生存能力和战斗力密切相关。
这个技能的一大优点是它不需要我使用任何力量。
此外,我可以使用它多达5次。
它具备成为顶级技能所需的所有特性。
现在,让我们来测试这个技能。
嗯……我应该怎么形容呢?不平衡?过于强大?这不仅仅是一个强大的技能。
即使考虑到当前的游戏难度,这个技能也可能破坏平衡。
如果一款游戏中有这样的技能,我相信所有的玩家都会感到愤怒并要求削弱它。
当然,我并未因此而生气,反而感到欣喜若狂。
这份好运降临在我这样不幸的人身上,仿佛是对我此前不懈奋斗的最好回馈,让我心花怒放。
[闪现]
只消一瞬,我已向前移动了三至四米,距离完全在我的掌控之中。
这不仅仅是一个简单的冲刺,更像是一次跨越空间的传送,让人难以置信。
这与某种知名游戏中的某个角色的技能颇为相似,让我开始怀疑此刻的我是否已经触及到了光速的门槛。
更令人惊喜的是,使用闪现时,我无需担心任何冲击力的影响。
当我抵达目的地时,所有的动量都会瞬间消失,让我能够轻盈地着陆。
无论是跑动中还是摔倒时使用,都能让我瞬间失去身体所有的动量,直接到达目的地,再也不用担心意外的跌倒了。
然而,我也产生了一个疑问:如果我和目标位置之间有物体阻挡,会发生什么呢?为了验证这一点,我尝试着将房间角落的床移至中央。
结果却出人意料,我的腿狠狠地撞在了床上,身体也随之滚落数米之远,头部似乎撞到了地板,让我感到一阵晕眩。
低头一看,我发现腿部的碎骨已然爆裂而出。
幸运的是,在休息室中我的伤口迅速愈合了,但这次的经历仍然让我心有余悸。
看来在前进的路上存在障碍物时,我不能如此肆无忌惮地使用闪现技能了。
虽然小腿还在隐隐作痛但我意识到我或许可以利用这种速度优势来攻击敌人。
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