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第36章 五个哥布林(第3页)

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伴随着一阵不正常的声响,膝盖骨甚至刺破了皮肤。

这一刻,比赛实际上已经宣告结束。

更准确地说,这场对决在真正开始之前就已经胜负已定。

失去支撑重型斧头和受伤肩膀的右腿后,教官的身形瞬间崩溃。

在他即将倒下的瞬间,我猛烈地击中了他的脸部,并在他头部向后仰时推压他的胸部,成功将他击倒在地。

我迅速占据了优势位置并挥出一拳。

尽管教官试图抬起手臂进行防御,但由于他此时的身体状况异常且肩膀上还插着一把剑,我的拳头轻易穿透了他的手臂防线,直接命中了他的面部。

他的头部重重地撞击地面,随后反弹至空中。

他完全陷入了晕眩状态,此刻可能连意识都已模糊不清。

没有必要在这个时候浪费体力。

我果断抓住他的头部和下巴,用力扭转。

战斗就此结束。

速度的差异造就了这样的战果。

这不仅提升了我在游戏中的躲避和精准打击能力,还使我能够在攻击过程中执行多个动作。

换种说法,只要其他因素没有显着差距,我几乎立于不败之地。

然而,这种情况极为罕见。

教官的身体抽搐了一下,随后开始完全消散。

遗憾的是,他的斧头也随之消失。

我多么希望那是我能从他身上获取的战利品。

这次依然没有诞生石的掉落。

我将教官头发上的油脂擦在我的盔甲上,取回了我的剑。

接着,我继续向前迈进。

我清楚接下来的挑战是什么。

虽然我没有完全完成它,但出于好奇,我已经进行了侦察。

下一场挑战同样是哥布林,但数量不再是1个,而是5个。

从1到5个哥布林的变化,听起来难度有所提升,似乎是合理的。

看来难度确实有了一个良好的递增。

然而,按照这种线性的方式推进并不是地狱难度应有的风格。

这5个哥布林挖了一个战壕来等待敌人,战壕上方甚至还覆盖着木制屋顶。

他们的阵型包括2个长矛手,2个弓箭手,以及1个手持奇特法杖的哥布林。

我想那个拿着法杖的哥布林可能类似于巫师或萨满的角色。

考虑到战壕主要设计用于减少炮击时的身体暴露面积,我可以推测那个手持法杖的哥布林可能会施展类似枪支直射的强力攻击。

尽管我能够轻松抵挡从战壕中发射出的箭矢和长矛,但问题在于使用这些武器的哥布林是地狱难度特有的肌肉型品种,其力量和耐力不容忽视。

我必须迅速且果断地闯入战壕,在这个狭窄而充满挑战的战场沟壑中,与五个肌肉发达的哥布林展开激烈的近身战斗。

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