第182章
进货价:3金币瓶
销售价:10金币瓶
介绍:每天限用三次,使用后精力+50,并提供[精神充沛]的状态,持续十分钟。
(精神充沛:持续时间内降低精力的消耗,轻微提高精力值的恢复速度。
)
【初级体力药】
进货价:3金币瓶
销售价:10金币瓶
介绍:每天限用三次,使用后体力+50,并提供[身强体壮]的状态,持续十分钟。
(身强体壮:持续时间内,减少体力值的消耗。
)
精力值是制作生活产出时所需要消耗的东西。
所谓生活产出,就是烹饪产出的食物,缝纫产出背包或者装备,种植产出的农作物等等。
而体力值则是玩家采集材料所需要消耗的东西。
有了这两种药,同样也可以加快生活玩家市场的快速发展。
虽然苏沫也知道玩家现在对于生活技能基本都是处于摆烂的状态。
一切需求基本上都是靠系统商店里面购买,比如不管是中级药品,还是最开始的初级药品,他们都是从杂货铺里面购买的。
这样虽然对于杂货铺是有利的,但对于玩家自身发展还有整个游戏的进程都是没有好处的。
一个游戏里面不能只有战斗人员,这样太单调了,对于游戏发展没有好处。
第159章全息:游戏的维护更新
喜欢休闲赚钱的pv金玩家同样也是一个游戏里面不可缺少的一部分。
只有满足了每一种玩家游玩的需求,一个游戏才能长远的经营下去。
苏沫买了十八张一级的商品兑换券合成,然后把这四样商品全部都给解锁了。
“初级精力药已解锁……”
“初级体力药已解锁……”
“百宝箱已解锁……”
“百科助手已放置仓库,随时可使用。”
等苏沫买完商品,她突然发现一个问题。
自己的任务明明只是经营店铺而已,她为什么要替游戏想这么多?
这倒是有种拿一份工资干两份活儿的感觉……
不。
其实还更惨一些。
因为她连一份的工资都没有。
哪儿像系统,每次还可以从自己进货升级的钱里面吃回扣……
“统子补货,把百科助手放到门口。”
正在美滋滋的算钱,嘟囔着自己什么时候才可以购买的实体的系统突然感觉身后一凉。
只不过这种感觉很快的就消失了,系统便只当这只是一个错觉。
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