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第214章 蛰伏与时间流速(第3页)

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所以这个世界的土着也是有士气要求的。

方默不需要去创新,照抄就行了。

方默从来都相信一点,现实世界比他厉害的人还有很多。

学无先后,达者为师。

自己在军事、政治等方面就是菜鸟。

邯郸学步而已。

但这并不是什么坏事。

多学、多做、多了解。

本来就是学习的本质。

有着绝对忠诚的军队,有着先进到汇聚华夏5000年而成的管理方式。

方默再结合炎黄世界的情况,很快就开始进一步完善这一套管理模式。

实践与理论相结合,方默也在论坛上发布对于管理的心得。

一时之间,竟然还成了论坛名人。

人称“管理哥”

倒是有趣。

游戏里逐渐进入了蛰伏期。

方默也通过游戏论坛,逐渐了解到了自己和其他玩家之间不仅仅只是200年的时间差。

时间比例也不一样。

自己是现实一天等于游戏十天。

其他玩家现实一天,等于游戏两天。

也就是说,方默的进度是其他玩家的5倍。

之所以如此,是因为自己进入这个世界,其实等同于入侵。

想要完美契合当前“游戏”

的平衡,就不能直接和现代玩家们一起。

所以方默和其他玩家之间有着200年的代差。

而且目前玩家们并没有开启主线剧情。

所以理论上来说,当20年之后,方默就可以追上当前玩家们的进度。

当然,这只是理论上。

实际上方默可以通过进行主线剧情,从而迅速拉近和现代玩家们之间的时间线。

不过这种主线剧情就很麻烦了。

游戏官方并没有给出任何答案。

需要玩家们自行探索。

这也是游戏的乐趣。

现如今之所以很多人没有意识到这一点,是因为很多现代玩家的思维还没有转变。

或者说,因为这个世界没有虚拟现实类小说。

所以这个世界的玩家们并不知道主线剧情是需要自行寻找这件事。

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