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第25章 无人在意(第2页)

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“他给你派了什么活,让你饭都不吃地在这卖命?”

时夏手上的动作停顿了一下,反感地皱起眉,“跟你有什么关系?”

牧冰没理会他的刺人,靠在座椅上双手抱臂,“UI初稿已经定了,新卡设计又不是你的任务,这个节骨眼上,还有什么要让你必须加班的活吗?”

时夏抿了抿唇,低声说:“剧情页的交稿时间改了。”

“嗯?”

“原定时间是一周做一章的剧情页。

但上午李总跟我说,投资方想让游戏尽快开始内测,好加速宣传。”

时夏咬了下嘴唇,“李总说,三天把前五章所有的剧情页都做出来。”

“弱智。”

牧冰评判道。

“你也这么觉得对吧!”

时夏终于忍不住,拔高声音,“三天,五章剧情页!

我上周刚给了六版卡池设计稿!

这些人是疯了吧……”

牧冰打断他的话,“我说的是你。”

时夏简直不敢相信自己的耳朵,“什么?”

“我说弱智的人是你。”

牧冰尖锐地说,“你当设计师这么多年,想法居然还这么天真,真是让人佩服。”

“你说什么?”

时夏的火一下子上来了。

“三天做五章剧情页,不是要你在三天之内完成之前五周的工作量,而是把工作量缩减成三天的份。”

牧冰摊手,“投资方想让游戏尽快内测,老李也想尽快交差赚钱。

这个时候设计页做成什么样子根本就不重要,这个道理你难道不明白吗?”

“你说不重要?”

时夏彻底爆发了,“这是主线章节里最重要的剧情页面!

游戏开放以后玩家的第一印象就是这个!

你让我随便糊弄一套放上去?”

“我就是这个意思。”

牧冰加重了语气,“有了营销运营和精致卡面,根本没人会在意剧情页面的设计,你在这上面花时间,只会白费功夫而已。”

“你是玩家吗?你凭什么这么断定?”

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