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第四八零章 局势变化(第4页)

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赛拉斯这个英雄只要有着足够装备作为支撑的话,基本上后续面对任何一个英雄之时都有着一战之力。

再加上自己本身就是法坦出装,所以本身就足够硬,是即使设备对方给集火,也并不一定就是直接被秒杀。

除非是多个控制给到自己,使得他动弹不得。

不然的话,基本上就算是被多人围攻也一样有着反抗之力。

而只要不能够在第一时间直接将他给秒杀掉的话,后续进行反击之时轻松就能打出成吨的伤害来。

这么一来的话对于塞拉斯来说,就有着足够的吸血能力来恢复自身的状态,使自己越战越勇。

能够保持着足够的战斗力,而这也正是前期的他所需要做的事情。

仅仅只是一个牙膏,根本就不放在他的眼里。

他很清楚,就算是自己上前进压制牙膏,只要躲回到防御塔底下去的话,以自己现在这个状态其实是没有办法直接将他给击杀的。

这也是为什么这个时候,简单根本就没有去找他麻烦的原因。

反正也不过就是在做无用功,顶多就是可以压制一下他的血线,把他给赶回家而已。

但这对于简单来说没有什么实质性的意义,要么不动手,要动手就直接以雷霆手段将对方给击杀。

如此使自己占据了足够优势之后,接下来他才会直接展现自己强大的压制力。

所以这时候还不如安安心心的在线上进行发展,使自己装备进行提升,等到有了足够的把握之时,在以迅雷不及掩耳之势直接将对方给击杀。

随后把自己解放出来,朝着野区和边线进发,使自己的优势转化到自己其他队友的身上,这么一来的话,才能够让他们轻松赢得比赛的胜利。

推塔游戏本质上就是要把对方的基地给推平。

而不在乎这中间到底是击杀了多少次或者是死亡了多少次。

就算是死亡100次,但只要最终我把你的主基地推掉了,那最后的胜利者终究是我。

而哪怕是自己击杀了对方几百次,可若是自家基地爆炸了的话,那最后这一切都是没有任何意义的。

击杀掠夺者一直更新装备,其实最重的目的就是为了要把对方的基地给推平,所做的这一切仅仅只是手段,而不是自己的目的。

所以如果一个人把自己的目光放在击杀对方身上的话,其实就已经和这场比赛的本质背道而驰了。

而这对于简单来说显然是自己极力需要避免的,他一直都牢牢记住自己的目的。

就是要将对方击杀,使自己获取大量的经济,有了足够经济之后,再更新自己的装备,提升自己的战斗力,将对方给自杀。

如此没有人阻拦自己之下才能够将防御塔推掉,使自己长驱直入。

如此自然就能够轻轻松松的赢得比赛的胜利,这才是自己所应该做的。

而像是前几局的时候,妖姬和卡牌正是如此。

以一种无敌之势往前进行推进,导致后续没有人能够阻拦自己之下,一座座防御塔被他推掉,自然就能够顺利的拿下比赛。

在对线期间其实是相当无聊的事情,因为没有太多的事情可以做,所以只能是等兵线过来,然后将就吃下。

随后就是等待下一波兵线过来。

而因为自己推进速度很快的缘故,所以简单把一波兵线吃下之后,根本就等不到下一波兵线到来,就把自己给解放了出来。

所以这时候他只能是朝着野区的方向而去。

看看对面的野区之中有没有野怪刷新。

这仅仅只是碰一碰运气罢了,但若是运气不错,刚好有野怪刷新的话,顺手将野怪吃下来,可以补充一下自己的发育。

如果能够在野区之中抓到一只野生的打野的话,那自然更是再好不过了。

把对面打野的位置找出来了,就算是不做任何的事情,仅仅只是知道对方的动向,对于他们整个队伍来说都是一件相当重要的事情。

知道对方的动向,就意味着接下来他们在做一些事情的时候能够更加肆无忌惮,而厂长此时也能够更加大胆的入侵。

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