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第62章(第2页)

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黑猫猛地睁开眼睛,极为不满地哈气。

吞席的大叔音里充盈着愤怒:“你干嘛!”

“我可是故事的主角,我想做什么就做什么,怎样?”

洛时试图把自己代入被游戏眷顾的失忆大佬,发现太过浮夸,说了一句就说不下去了。

他盯着吞席漂亮的灿金色的眼睛,突然兴起说了一句:“你是我之前认识的人吧。”

是陈述的语气。

吞席却没对他的话有什么特殊反应,只是低低骂了一句“小疯子”

,尾巴凶狠地在洛时的手臂上拍了拍,留下一道浅浅的红印,转头又枕着前肢继续休息。

作者有话要说:

焰城嘟嘟嘟跑到洛时面前——

洛时;你瞅我。

焰城:我就瞅你咋地?

洛时:啪——

哈哈哈哈哈哈dbq突然想到

第26章间章02

第二世界这个功能说来很有意思,比普通游戏里的家园系统要有意思的多。

它的几个用处并非不互斥,而是能很好地兼容再一起,不会逼迫选择恐惧症患者做出选择。

准确来说,一个第二世界,既可以用来做军团。

驻地,也可以同时充当个人休息地,并且设计、投放副本。

洛时看完说明,大致明白了第二世界设计成副本的话是怎样的一种原理。

那并不是把整个世界都改造成副本,而是用了类似“复制”

的手法,复制出一个第二世界供玩家使用。

复制出第二世界就类似于一个模型,玩家可以拆分出一个又一个小场景,也可以以整个第二世界为蓝本进行副本设计。

设计成副本之后,第二世界本体不会受到任何影响,该做军团。

驻地的做军团。

驻地,该当个人休息地的当个人休息地。

又因为军团。

驻地和个人休息地往往是包容的关系,就完美实现了三项选择的整合。

设计好的副本投入使用,从任务失败的玩家身上赚取积分,但玩家如果成功通关,则要给出奖励。

难度越高、通关率越低的副本会获得系统的补贴奖励。

同时,依托第二世界设计越多越好的副本也会提升第二世界。

至于为什么可以提升,要怎么提升,提升之后除了排行榜奖励还有什么好处,说明里完全没有提到。

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