第90章
毫无疑问,这里是个老旧的房屋中。
他着起身子正想爬起来,突然感觉胸口好像有什么奇怪的感觉。
就像是肉里嵌入了什么,有点异样感,倒是不疼,就是不太习惯。
他迟钝地低头看了一眼,然后被胸口插着的刀子和周围氧化成暗红色的血液吓了一跳。
他连忙扭头四顾,周围倒是没什么血迹,不像第一案发现场的样子。
不过,这到底是什么情况?!
他怎么胸口插了刀还能活蹦乱跳的?!
难道这次副本玩家要cos鬼怪???
北极忽然想起来,这个新副本的名字仿佛是叫《会动的尸体》。
啊这……他现在的情况好像还挺点题的?
第33章会动的尸体(二)副本3:「随机NP……
北极费劲地爬起来,感觉自己身体好像有点僵硬,不知道是不是尸体自带的debuff。
就在这个时候,副本规则以弹窗的方式直接出现在了他的眼前。
这还是头一次遇到主动告知通关规则的副本,以往那些副本基本都靠玩家自行摸索,弄得好多不爱看攻略的玩家都会在进入之前去论坛上找一找简易版攻略,最起码先搞清楚通关要求再进游戏。
《会动的尸体》通关规则字数还挺多的,甚至详细写出了淘汰方式,可谓是十分大方。
但越是这么开诚布公的副本,显然会越难。
规则具体如下——
1.玩家扮演连环杀人案的受害者之一,以会动的尸体形式活动,需在七天内查探线索,获得至少75%的通关进度,方可通关。
若提前查明真凶,可以提前通关,并获得双倍奖励。
2.副本背景为“不存在灵异元素的普通现代都市”
,因此玩家不可在NPC面前暴露自己能动一事,否则NPC会对世界观产生怀疑,导致世界稳定性变差,被迫独挡重来。
即:玩家暴露后,直接淘汰出局,副本重启,剩余玩家通关进度清零,重新回到出生点继续游戏,且剩余游戏时间与重启前一致(不会变回7天)。
3.世界意志将为各位玩家合理化你们的存在,遇见NPC时只需一动不动,即可蒙混过关。
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