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第95章 入会2

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体质。

从定义上来说,这是一个人身体的固有生理属性或与健康相关的特质。

这个世界对

“体质”

的定义与现实世界并无二致,某种程度上甚至可以将其视为身体的

“天赋”

恢复更快、魔力吸收更好、器官功能更优等,存在着各种各样的体质。

然而,我现在计划创造的体质要复杂一些。

===

[魔力失调体质]

□魔力失调

阻止身体释放魔力,将魔力封锁在体内的体质。

===

魔力失调体质。

一种无法使用魔力的体质。

乍一看,这显然是一种令人不悦的负面体质。

但对我而言并非如此。

反正我本来就无法使用体内的魔力,因此不会有任何损失。

圣痕的魔力与我体内的魔力是完全不同的存在。

这一点至关重要。

我不会遭受任何损失。

所以我可以放心舍弃。

但客观来说,无法使用魔力是一个巨大的缺陷。

也就是说,这是一个极大的限制条件。

通过施加一个作为巨大限制的负面效果,我可以以更低的成本获得同等强大的正面效果。

===

能量转化

体内储存的魔力不会消失,而是会转化为能量储存起来。

储存的能量可使你的身体各项属性提升至基础值的两倍,但每次身体活动都会消耗这些能量。

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这就是正面效果。

简单来说,只要我吃好喝好睡好,身体各项属性就能提升至两倍。

然而,储存的能量会随着体力活动消耗,因此战斗持续越久,我的力量就会越弱。

尽管如此,属性翻倍仍能让我在遭遇伏击时避免丧命。

我设计这种体质是为了弥补我最大的弱点

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