主角现有属性和技能(第4页)
强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。
强命?生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。
强命?生命温室(新增):当目标被附加‘生命印记’后,将每10秒触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0.1秒。
生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。
....
职业技能3,生命萃取,主动技能,LV.mAx+++++:
使用需求:启动后,每秒消耗1点神灵之力。
(神灵之力低于2点时,将自动中断。
)
技能效果:每秒抽取目标生命本源6%(提升3%),并永久减少目标6%(提升3%)全属性。
抽取的生命本源将100%转化为生命精华。
提示(新增):此效果具有高级优先性,且若目标是能量(元素)生物,汲取速度将大幅度增加。
1,生命链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,成为临时‘共生体’。
2,寿元流逝(新增):当链接敌方被迫断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%(此状态唯有在生命本源补全后,可终结)。
生命之力(强化):禁锢敌方体内一种能量的运转。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)
...
职业技能4,生命之力,LV40
使用条件:消耗100点生命之力。
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技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。
释放职业技能时,将获得二次强化。
无冷却。
衍生技能-生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体。
无冷却。
特质:强盛。
(释放后,生命系法术效果增加50%)
特质:生命循环。
(释放后,生命系法术冷却减少20%。
)
特质:生命主宰(释放后,生命系法术判定阶位+1)
特质:生命专注(释放后,生命系法术将具有‘适应’特性)
提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。
(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)
(以计算【生命起源】加成)
….
职业技能5,生生不息,被动技能(LVmAx)
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