第106章 荒野求生
在接下来的两天里,我们都在忙着搬家。
我们一行人行动迟缓,小心翼翼,尽量避免与艾拉认为过于危险的东西发生冲突。
这意味着我们经常需要等待一段时间,或者如果艾拉认为有必要,就绕道绕过某个区域。
然而,这并不意味着我们避免了所有的争吵。
荒野中也有一些较弱的生物,我们最终还是杀死了它们,以便清理出过夜的地方。
当然,我尽了最大的努力为自己夺取这些猎物。
由于战斗特别容易,小美、菲利克斯和我一起努力,确保我们遇到的每一个新生物都能被击杀或助攻。
我们中的一个人会对该生物进行痛苦但非致命的一击,然后后退并让另一个人受到足够的伤害以获得“助攻”
资格,然后让其他人杀死它。
小美和菲利克斯特意把每个新物种的第一次击杀留给了我,以确保我使用{海洋无尽的饥饿}每次击杀都能获得新技能。
我向自己保证,一旦我们回到市场,我就会与他们分享每次击杀的一些成就。
让我获得首杀最大化了我们团队每场战斗的进步,但这也意味着小美和菲利克斯失去了一些成就,我想确保当我们进入下一轮购买时他们仍然获得相当数量的成就。
我们最终杀死的第一个生物是我们第二天扎营时遇到的。
小美在远处发现了它,艾拉认出它是一个冲刺者。
它看上去就像是一只非常瘦弱的狼。
然而,与真正的狼不同的是,它不会成群捕食,而且其高于平均水平的敏捷性和令人难以置信的咬合力远不足以使其成为真正的威胁。
一次灭火将它打得几近死亡,然后小美和菲利克斯都用武器戳了它,然后我就把它消灭了。
其他人似乎对我们杀死如此小威胁的奇怪仪式感到困惑,但我们三个人很高兴从每次击杀中增加我们的成就。
既然这场战斗并不危险,那么乱搞一下,提升一点成就也不是问题。
而且,由于某人在击杀中获得“助攻”
似乎并没有减少主要贡献者在第一次击杀中获得的奖励,因此我们认为,在我们有能力的情况下,尝试确保每个人都获得助攻是有意义的。
海洋无尽的饥饿第一次吞了达舍尔。
新技能已创建。
冲锋:将你的敏捷提高10,持续10秒。
消耗大量的体力。
每天只能激活一次
解锁技能后,我最终将{酸毒控制}换成了{冲锋}。
我目前的敏捷度为197,比下一等级低了3点。
虽然我的感知太低,无法跟上我的身体能力,因此对我如何有效地使用力量和敏捷统计数据的任何提升施加了相当沉重的惩罚,但这并不是说改善我的身体能力没有任何好处。
全部。
好处只是显着减少。
能够在战斗中暂时提升自己的属性等级,这并不是什么值得小觑的能力,这个能力让我想起了一些奥卢瑟里人会在战斗中突然加速几秒,随机杀死一名士兵。
不幸的是,它只能工作10秒,而且每天只能使用一次。
不过我觉得还是比{酸毒控制}的基础级酸毒抗性有用。
这个世界上使用毒药或酸液进行战斗的生物并不多,因此两种抵抗都相当视情况而定,而通用的物理增强对所有敌人都很有用。
我们遇到的下一个生物是我们在过河时偶然发现的。
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