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第735章 杀戮之神的记忆二(第2页)

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的记忆后,马诺林不自觉的咂了咂舌。

信仰这玩意儿属实是有点恐怖了。

曾经的范伦铁恩多么正直的一个小伙,就因为信仰的力量变成了个只知道杀戮的疯子。

这让马诺林不得不对信仰之力提高了十二分的警惕。

当然“杀戮之神”

在记忆中除了让马诺林提高了对信仰之力的警惕外,其中蕴藏的其他好处也不在少数。

比如说他从“杀戮之神”

的记忆中,获得了【杀戮者】这个强大职业的完整传承。

【杀戮者】这个职业跟【勇者】职业有不少相似之处。

他们同样是【战士】职业的分支职业,与此同时,他们还同样拥有着“打怪升级”

的特殊机制。

不过有些不同的是,【勇者】职业只能通过干掉邪恶之徒才能够提升等级,而【杀戮者】这个职业则是只需要杀戮活物就可以了。

不过【杀戮者】这个职业的不足之处也不少。

首先,【杀戮者】虽然“练级”

的目标比【勇者】多,但每个目标能获得的经验却没有【勇者】多。

比如说,这两个职业同时杀死了一个实力差不多,邪恶程度也差不多的敌人。

如果,这时候【勇者】获得的经验为10的话,那么【杀戮者】能够获得的经验就只有3。

其次,【杀戮者】职业跟“杀戮之神”

有那个“双方0防御0格挡”

的坑爹特性,而且这特么还是个被动能力。

如果仅是这样倒也罢,更坑爹的是,与“杀戮之神”

不同,【杀戮者】的这个特性是无法对等级上比他高许多的人使用的。

也就是说,碰上等级比他高的敌人,【杀戮者】的这个特性只在他自己身上起效……

【杀戮者】打别人别人是正常状态,别人打【杀戮者】,【杀戮者】既没法防御也没法格挡。

这么一看,这职业的坑爹程度就更离谱了。

……

不过这个职业虽然坑爹程度离谱,但马诺林还是准备培养一批【杀戮者】职业者。

虽然这个职业远远比不上【勇者】职业,但奈何就职了【勇者】职业容易受到“正义之神”

的影响变成“大聪明”

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