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那么如果用不规则的形状呢?那么这个不规则的形状大体上需要。
和苹果越相似越好吧。
怎样算是相似呢?还是要退回到比大小这个概念里面。
打底商就需要。
所有。
包含在这苹果的边界的选择之中。
要选。
最接近的并且所有包含的是微循环的选项之中,也要选一个最接近的,而这两个罪大概。
嗯,我不太确定他们到底存在还是不存在。
因为这里没有给予足够的判断条件。
如果可以用无穷多个。
选择来近似的话。
最优选择应该是不存在的吧。
毕竟。
最优的选择就是苹果这个形状本身,然而苹果这个形状。
他大概。
我实在不知道,我对苹果的理解实在有限。
我甚至都搞不清楚。
在这个苹果。
特别特别微小的范围里,他到底是什么形状的,他超出了我的理解,超出了我的观察,不过他没有超出我的理解,让他超出了我的观察,我不了解这苹果到底是个什么情况。
也许这苹果。
它本身放大到一定倍数之后就是粗糙的。
这样一来如果能有足够多面的话。
自然就可以用一个立体结构模拟了,当然哪些结构在我们模拟的工具范围之内,也是一个需要商讨的问题,因为如果放的足够大的话,大概这个苹果应该是凹凸不平的才对,如果我们不被允许使用有凹陷的形状的话。
那这就是无法模拟的了,无法精准模拟了。
他如果简单的这么考虑的话,苹果从一开始就是无法被精准模拟的,因为苹果D和苹果bar的地方确实是凹陷的。
但是如果包含这些现状的。
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