首页>系统提前四年,可诡异还是幼崽 > 第13章 特性不动
第13章 特性不动
【“5阶”
诡异(特性:不动)吞噬成功,提取特性“不动”
,该特性将以更适合宿主的形态进行“融合”
,宿主属性面板已更新。
】
沈歌打开属性面板查看“不动”
的效果——
不动(5阶):当使用者处于“静止不动”
的状态时,可控制影子束缚同样处于“静止不动”
状态的目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过10米),每秒消耗的精神力则不同(10%-100%)。
“这……”
这不就是低配版的影子模仿术?不仅没有影子模仿术让目标强制模仿自己动作的效果,反而多了几个“限制”
。
不过沈歌觉得这“特性”
还是很有价值的,虽然使用时需要双方都处于“静止不动”
状态,但仅仅是使用前多一个“发动条件”
而已,毕竟自己保持“静止不动”
随时都能满足。
并且敌人在不知道“不动”
特性效果和限制的时候,能有出其不意攻其不备的效果。
毕竟敌人也不知道“不动”
的限制,甚至可以拿来虚张声势。
“那5阶诡异的尸体是只老鼠,身上缠的都是长头发……这就是为什么远距离只对女性有效的原因?”
本章未完,点击下一页继续阅读