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第九百四十五章 虐泉!零封!更加强大的复仇者战队

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    另外一边的比赛还在继续,基本上A组B组的比赛不会互相干扰,会干扰的只是同一组的比赛,或者是占据了房间的比赛。

    所以经常有A组已经打到了第五轮了,可是B组的比赛还在持续着第三轮的比赛。

    而且也存在着因为一轮比赛没有结束,但是同一组的进度也是不一样的。

    只要不占据场地,或者是两轮连战的话,应该问题都不是很大。

    但是现在的节奏,能够拖那么长时间的话,反而是煎熬。

    可是拖时间的话,现在做的最过分的,就是复仇者战队了。第二轮的比赛,复仇者战队终于出场了,而他的对手也是强队,ET战队。

    而这局比赛,本来在别人想来,是一个势均力敌的比赛,可是结果没想到,经常变成了一场血虐的碾压赛。

    真的是血虐!

    从bp开始,复仇者战队就展现了完全与众不同的bp方式。从伐木机到帕吉,然后赏金到莉娜,最后的流浪剑客。非常强势的队伍。

    而且更加奇葩的是他们的对线!他们选择放了一路,然后打了一个四一零的打法,四人路直接盯对面的三人路,开局直接为了抢符,一换三。然后来到线上,又是一个一换三,先那些六个人头,以表示尊敬。

    然后看到对面换线,他们也马上进行转变,三人游走,一人保持不变。

    然后中路顺便越塔强杀一个中单,然后马上往上走。可是补给了一下之后,上路虽然是三个人,可是就在这个时候,对面双人tp!

    五人齐聚上路,直接以一个零换三击杀。

    现在时间才刚刚三分多,十杀就已经拿到手了。

    这个速度还是非常快的,节奏真的是无敌了。然后刚才两个tp的人留在了上路,剩下三个人选择了补给,或者是tp其他的路。

    这个节奏,已经不是正常的战队可以理解的节奏了。而在他们tp结束,整个对线的情况已经完全不同了。

    现在是中路是伐木机占线,然后上路变成了中单莉娜和赏金猎人,下路则是帕吉加上流浪剑客的对线。

    奇怪的分路。

    萌萌看着他们的打法,也是直皱眉头,God战队的打法真的很针对,针对的是在针对选手,之前在看比赛的时候,真的不明白,针对选手是在针对谁,因为有的时候会选择针对一号位,有的时候会是中单,也有可能是三号位或者是酱油。

    每局都会有一个选择的目标,而这个目标非常明显,那就是结束之后看死亡数,死亡数最多的那个,就是目标。

    这样的打法其实比较奇怪的,因为随着死亡的次数越多,击杀所得的收益也会越来越低,这样的话,本身就是没有什么意义的,甚至到了后期,杀一次英雄,得到的经济和经验,甚至都不如一个大野。

    但是反过来击杀的话,却能够得到更多的经济和经验。

    甚至一次击杀一个连杀十几次以上的英雄,能够一次性得到2700以上的金钱!

    这个才是巨大的差距。

    这也是现在的版本的一个特点,那就是容易翻盘。

    可是就是这个问题,这也是其他很多战队不明白的事情,但是这也是复仇者战队独特的地方。

    之后的节奏也是快到飞起,然后在伐木机到达六级之后,压制了一般很大的节奏,然后就是对面的三跳刀的出现,莉娜出的是风杖。

    这些装备出来之后,基本上就是完全压制在对面的高地上面,不敢下来了。可是现在需要注意的是,此时ET战队的外塔,仅仅掉了一个!

    也就是说,在对面外塔几乎都在的时候,竟然直接把他们逼到了高地!

    真的是非常少见的。而且时间来到14分钟,人头数则是42比3。巨大的人头差距。

    这个不算恐怖,最恐怖的是帕吉,有力量成长的帕吉,现在的力量已经堆起来了,现在才十几分钟,这个帕吉就敢在塔下高地塔下随便抗塔随便浪了。

    不能够说厉害,做能够说是浪。但是不得不说,ET战队真的崩了,14分钟,一二号位的等级,竟然只有八九级,而酱油更是惨到只有3级!只有另外一个酱油的等级因为辅助击杀了一次赏金,然后等级来到了5级,否则他也是在3级左右徘徊。

    这就是复仇者战队的打法吗?

    但是复仇者战队根本就没有打算推塔,兵线也是完全放弃的情况,三条兵线就是在看情况自己玩去了,而复仇者战队则是完全盘踞在野区,跳刀推推来增加灵活性,如果下来,就直接击杀或者开团。

    就是那么耗着时间,你一个兵都补不到,因为兵线过不来,野区也进不去,现在基本上等级是卡住了。

    但是不知道为什么,ET战队并没有选择GG,但是这样的局势,根本看不到希望,时间来到了25分钟,人头数已经变成了57比3。

    现在已经不仅仅局限于高地了。现在God战队已经开始堵泉水,现在比较意外的是,ET战队的外塔还有两个,可是复仇者战队的外塔只有一个了。

    本身兵线在完全不去管理的话,会有完全不同的变化,而最大的差别就在于远程兵。兵线的仇恨,如果是没有任何人的影响的话,那么就是就近原则。

    兵线会选择最近距离的兵来打,有的时候会集火,有的时候则是会分开,这个差距就非常巨大了。然后就是投石车,投石车的仇恨是最低的。

    如果没有近战远程兵的话,那么才会去攻击投石车,有兵就回去打兵。

    当然这里面还有一个更加重要的情况,那就是卡位,每一个单位都是有碰撞体积的。有的时候兵线会抽风,会自己卡自己。而这个原因,就是最大的变数。

    有的时候因为自己卡自己,结果把远程兵卡到了前面,先被击杀了,那么这个兵线可能就会一路被推过去了。只要有一个远程兵的差距,那么剩下的兵线就是碾压了。

    而ET战队会选择使用塔防来防御自己的外塔,可是复仇者战队却一次都没有使用过塔防,所以反而复仇者战队这边的外塔掉的更多一点。

    但是在复仇者战队堵泉水之后,ET战队也不堪压力,选择了GG。但是这样的GG,的确是很憋屈。

    但是不GG也不行了,对面都骑在头上拉屎了,堵泉水两分钟,这个还不过分?但是他们也没办法,等级低,经济低,完全打不了。

    帕吉现在已经可以在泉水里面洗澡了。这还不GG,打毛线呢?

    其实这个GG,在二十多分钟之前,就已经可以打出来了,可是ET战队就是没有打,而是继续僵硬着,结果自己把自己给僵崩了。

    而第二局更是惨,复仇者战队几乎五个人全都换了一个遍,但是打起来依然是混乱的。

    第一局的对线不是四一零的对线吗,第二局的对线变成了三一一。

    但是区别在于对面,第一局的ET战队是一个三一一的分路,所以复仇者战队直接选择了四一零的分路,四人压三人路。

    然后这一局的ET战队是打了一个二一二的分路,所以复仇者战队是选择了三一一的分路吗?

    三人去压对面的两人。

    然后而目标也已经确定了,是对方的一号位。

    上一局结束的时候,人头比65比3。而仅仅一号位一个人,就贡献了24的死亡数,超过了整个人头的三分之一。

    而这一局三人路压的也是ET战队的一号位。

    这次明显就好打很多,虽然ET战队的气势要比之前的一局要凶狠的多,可是却没有任何的实质性的作用。

    因为压的凶,可是却没有任何的实质性的击杀。

    但是另外的三人路,几乎被杀穿了。

    这一局已经几乎是更加的碾压了,节奏还是类似的压制,但是节奏是完全不同的,因为本身的英雄是不一样的,因为英雄不一样,所以本身的节奏是不一样的。

    现在虽然都是类似的压制gank击杀的节奏,但是这一局的节奏,要比上一局的gank更加凶狠,这次的跳刀节奏更快!11分钟就开始了跳刀节奏。

    这一局倒是结束的很快,仅仅15分钟就GG了。因为十五分钟就被压在了高地上面下不来了,然后开雾出去一波,结果被打了一个个零换五,ET战队这次就没有再继续纠结下去了,直接打出了GG。

    最后的人头比是28比0!竟然是零封!

    在小组赛里面被打出了零封,真的是极其少见的。

    复仇者战队几乎是把自己的人品给败完了。

    虐泉,零封。这样的做法都是比较败人品的行为。

    之前alien战队也是对ET战队完成了一次零封,可是那都是几年之前的事情了。而且还是在第二届ti之后的一个比赛,那个时候alien战队真的是无敌强!可是从这次零封ET战队之后,赛后不就,就出现了巨大的人员变动,被挖角的挖角,也有因为人员变动,变得磨合很困难,最后选择了退役的人。

    之后alien战队算是一蹶不振。