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血月飨宴第七卷总结(第2页)

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非常棒的作品,也给了我扭曲一家人的灵感。

当然,除去这些明确的参考和学习,更多的还有我对所谓“中式恐怖”

和“民俗恐怖”

的积累和思考。

到底什么是中式恐怖?

红布鞋、夜晚的灯笼、残破的画像、漆黑的庭院,当然都是重要的意象,但远远不是全部。

我个人觉得,最核心的两个字是“规训”

是扭曲且无法反抗的规则,是陈腐但永远存在的祖训,是丑恶但难以逃脱的旧俗........

在封闭的环境里,一群人在进行常人难以理解,但对他们又极度重要的仪式。

而作为“正常人”

的主角,被迫参与其中,并逐步被改变......

这,便是我想刻画的内容。

而不少民俗童谣,以及我编的儿歌和打油诗,也是为了营造这种氛围感。

最终效果,还算是不错吧,表层的故事也顺利讲完。

至于深层次一点的“红月组织”

.......

他们其实没什么好讲的,我只希望构建一个幕后神秘的草台班子,让角色们可以自由发挥。

真正要讲的,还是人物。

人物永远是小说的核心,更是无限流小说的核心——没人会想看无聊的人玩游戏,无论那个游戏有多精彩。

由于《林中小屋》的基础设定,所以我已经有了五个必须完成的人设。

但单纯随着标签走,实在过于无聊了。

最终,我选择让那五个祭品玩家,都有着与其身份相反的品格或特性。

一共六个玩家,我们挨个来讲。

首先,是“已经堕落的婊子”

——菲菲。

也就是传统恐怖电影中的金发辣妹,负责制造福利,与其余成员去野外幽会,然后第一个死在杀手手中。

而与其相反的菲菲,虽然外貌和衣着看上去都有些“不正经”

,但实际上是个挺洁身自好的人。

原生家庭的创伤与养育妹妹的职责,让她很早便成熟了起来。

被迫过早进入社会的她,最终选择用艳丽的妆容和衣着为自己构建外壳。

整体的人物塑造我还是挺满意的,与“过去”

相关的能力也非常好玩。

她未来还会登场,肯定还有别的故事,所以我也不着急说太多。

第二个便是“鲁莽愚蠢的健将”

——杨钻。

其人设的灵感来源是漫画《钻石的功罪》,杨钻这个名字也算是致敬了。

我想要的,是一个强大的健将,看似大大咧咧头脑简单,实际上内心细腻,共情能力极强。

通过高异的能力,还颇为细致地刻画了他的过去。

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