第130章 虐一下职业选手(第3页)
因为技能需要摇杆转两周,转的过程中人物就很容易跳起来。
问题眼前的桑吉尔夫没有,一个轻脚直接就720大坐,根本没给布兰卡机会。
刺客彻底傻眼,刚才只有他知道是什么回事,轻脚过后角色动不了。
说明这配合连招是无解的。
这次布兰卡下地后,位置到了角落。
桑吉尔夫仍然是压起身,轻脚踢蹲防,紧接着720大坐。
“卧槽,刺客干嘛不动啊?没血了啦。”
“刺客同学,要放海也不是你这样放的,有那么明显的放水吗?”
粉丝们根本不相信,刺客没有还手的地步,桑吉尔夫看起来没什么压力啊。
你跳起来不行吗?
答案是不行。
第二次刺客就是想跳跃,然而角色动不了。
布兰卡的血量不多了,要不是桑吉尔夫是玩家控制,电脑控制的话,伤害会更高。
按照现在中的招,布兰卡早就死了。
第三次压起身,刺客只能蓄力前滚,因为这招有个浮空判定。
桑吉尔夫不可能对空中的物体使用指令投。
可惜这是角落,前滚是有技能破绽,你角落前滚这不是换血吗?
果然,桑吉尔夫吃下技能伤害,立即一重腿就把空中收招的布兰卡干掉。
第一局,神说会有姜胜利!
“没关系,就一局而已。
刺客还有机会。”
“对啊,姜小妹虽然厉害,但刺客可是职业选手啊。”
“我有点替姜小妹担心了,刺客使出全力的时候,可能会辣手摧花。”
由始至终粉丝们都认为优势在刺客那里,毕竟角色对比优势还在。
只要刺客正常发挥的话,拿下神说会有姜是很合理的。
但刺客可没有这样想,经过刚才的对战,神说会有姜的桑吉尔夫有轻松摇720大坐的能力。
包括刚才的压起身无限循环,一旦自己的布兰卡再进角落,游戏就应该结束了。
剩下的只祈祷对方失误,这种情况下,角色的优势在桑吉尔夫,而不是在布兰卡这边。
不能按平时的标准来判断两角色的优胜劣汰。
第二局,刺客变得非常谨慎,轻易不会靠近对方。
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