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第129章 带练(第3页)

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“我……我有一个发现……”

“发……发现?!”

何秋明本来漫不经心地扯着手边上的草,听到这句话连忙坐起来:“什么发现?”

他盯着蒋正。

蒋正被他的样子吓得退后一步,在心里壮了壮胆,这才开口道:“我发现……在那些野兔死的时候,会有一笔经验奖励到我身上……”

“嗯?”

何秋明疑惑:“具体点!”

蒋正只好仔细讲述。

原来,队里的几人将打的半死的兔子送到他这里研究,在那些兔子死后,会有一笔经验奖励到他身上。

本来他以为是系统错误又或者只是个例,但当这件事发生了十几次之后,他就知道这里有问题。

通过几次的观察,他发现了其中的奥秘。

原来,杀死那些兔子的经验大部分是算给最后一杀的。

所以,哪怕他一分力没出,靠着最后击杀兔子的经验,他也升到lv3,差一点就lv4了。

何秋明目光阴沉:“你lv3快lv4了???”

蒋正点了点头。

“妈的,你是不是知道抢人头的事情!

?专抢人头了不起啊!”

何秋明一想到自己等人(主要的输入力量是何秋明这个自诩为游戏王的中二病)幸苦打的怪,最后被蒋正这个啥也不干的抢了人头,他肺都气炸了。

“不不不,怎么可能?!

我不是,我没有,不是我!

!”

蒋正连忙摆手否认:“我也是今天才敢确认这个事情,真的不是我啊,队长!”

何秋明一想也对,要真的是蒋正的话,他干脆不说出来不就好了嘛。

妈的,狗系统居然有这样的规则,居然还不写出来!

(实际在地球世界有研究进化者和九州世界的大型论坛,这样的经验分法已经有人提出来了,只不过那种论坛是邀请制。

苏浩那一队里,是苏浩通过苏浩的父亲邀请进入的)

然后,他突然想到,既然能抢人头……

这是不是就有代练(带练?)发展的可能?!

通过蒋正的发现,何秋明知道系统是承认有小队模式存在的,而经验的分法是给予最后一击的玩家获得大部分的经验,其他玩家获得小部分经验。

这样,一个问题出来了,

最后一击的问题!

最后一击到底由谁来实行的问题!

假设这样一种场景,几个lv9甚至lv10以上的玩家,带着lv3或者lv1的玩家一起组队。

等到高等级玩家将那些怪打个半死,最后一击由低等级玩家来实行……如此一来……

何秋明眼睛一亮。

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