第273章
光是这一个物种上,晏雪洲就设计了好几种方案,最终决定采用的是,史莱姆有两种化形方式。
一种,是史莱姆在进化成高等级,拥有吞噬的技能之后,能切换之前吞噬过的生物的模样,只不过化出的生物会有一层水边光,与正常的有一点点区别。
另一种,是玩家自己捏。
一团史莱姆,玩家想捏成啥捏啥(只要能过审),手工差的,捏成奇行种,行走间就是一道“靓丽”
的风景线,大神级别的,徒手捏出一个《四季图》春神,光是出现站着不动,也是一道靓丽的风景线。
捏史莱姆的数据玩家也可以选择保存与分享。
这时候可能会有人担心,那这样,肯定很多玩家就会选当只史莱姆了啊!
这个问题其实并不需要担心,玩游戏,很多玩家还是要看强度的,史莱姆是最低级的魔物,前期成长是比较艰难的。
要长大到拥有塑形的能力,还是需要一段时间。
再来就是手工大神到底是少部分,大多玩家手还是没有那么灵巧的。
捏史莱姆就真的纯粹是在捏软泥了,是与创建角色时捏脸有具体的选项是不同的,难度大得多。
再来一个就是独特性,大神把数据分享出来,大家觉得好看都用,一上街,大家都是美神的样子,那多少是会有点审美疲劳的。
只是为了看美神的话,那玩家直接去玩《四季图》就好了嘛,还能看更多的美人帅哥呢。
不过,就上述三个种族而言,人类是最简单的,天族加了一对翅膀,而明明等级最低地位在这片大陆也最低的史莱姆,却比前面两个都要复杂得多。
而这,还只是三个种族而已。
其中史莱姆还不过是魔物里的一种,这片大陆的魔物那可是上千啊。
可想而知,这款游戏到底有多大,制作出来又有多难,而晏雪洲又有多疯狂。
当然,也不是每一种都有像史莱姆那么独立的“玩法”
。
大部分的种族,一般只有两种形态的切换。
血族,蝙蝠-人形。
大部分魔物,原形-人形。
人鱼族,人鱼-人形。
龙族,巨龙-人形。
还有许多是单一形态,不能转换。
到目前,游戏里主要的几大种族是已经做出来了,但魔物真的太多了,这部分等游戏上线之后,可能还会陆续有更新。
第一版宣传片里也只是展示了种族,玩法是完全没有提到的。
和种族关联在一起的,也是晏雪洲设计游戏初期就想到的一个玩法——转生。
转生具体是怎么个转法?
晏雪洲是打算与转职区分开来的。
转职,玩家的角色是“活着”
的,只是更换现职业,转成另一种,像天族、精灵这些,后期可能会有堕落天使,暗精灵的出现。
但本质上,转职的玩家种族还是和以前是一样的。
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