第17章 搞钱搞钱搞钱(第2页)
他有一件事必须马上解决。
“状态。”
【状态】
力量:48
体力:27
敏捷:27
智力:27
感知:27
(可用点数:12)
过去四天里,他一直在积攒做任务获得的状态点数。
他确保每天都完成日常任务。
当然,他也一直没有忘记查看奖励。
然而,直到现在,他才开始分配点数。
问题是……
“……这太难了。”
确实,他发现很难做出决定。
“力量”
属性。
这当然是一个很棒的属性。
自从他开始玩这个游戏以来,他把所有的点数都投入到了这个属性上,从来没有后悔过。
敏捷。
这也是一个非常棒的属性。
在面对弱小的敌人时,它只能起到一点作用,但随着将来对手等级的提高,毫无疑问,他会越来越依赖这个属性。
毕竟,“速度”
是一个相对的概念。
然后是体力和感知。
很明显,如果他的体力值很高,那将是一件很棒的事情。
而且这个感知能力也被证明是非常有用的。
最后是“智力”
。
……这就是问题所在。
他还不知道这个属性的用途。
他的等级提高了不少,但他并没有觉得自己比以前更聪明了。
他的记忆力似乎没有提高,快速计算的能力也没有提高。
‘我想,这应该和魔法有关……’
这个属性可能是他现在并不真正需要的东西。
剩下的就是力量、体力、敏捷和感知。
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