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第17章 搞钱搞钱搞钱(第2页)

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他有一件事必须马上解决。

“状态。”

【状态】

力量:48

体力:27

敏捷:27

智力:27

感知:27

(可用点数:12)

过去四天里,他一直在积攒做任务获得的状态点数。

他确保每天都完成日常任务。

当然,他也一直没有忘记查看奖励。

然而,直到现在,他才开始分配点数。

问题是……

“……这太难了。”

确实,他发现很难做出决定。

“力量”

属性。

这当然是一个很棒的属性。

自从他开始玩这个游戏以来,他把所有的点数都投入到了这个属性上,从来没有后悔过。

敏捷。

这也是一个非常棒的属性。

在面对弱小的敌人时,它只能起到一点作用,但随着将来对手等级的提高,毫无疑问,他会越来越依赖这个属性。

毕竟,“速度”

是一个相对的概念。

然后是体力和感知。

很明显,如果他的体力值很高,那将是一件很棒的事情。

而且这个感知能力也被证明是非常有用的。

最后是“智力”

……这就是问题所在。

他还不知道这个属性的用途。

他的等级提高了不少,但他并没有觉得自己比以前更聪明了。

他的记忆力似乎没有提高,快速计算的能力也没有提高。

‘我想,这应该和魔法有关……’

这个属性可能是他现在并不真正需要的东西。

剩下的就是力量、体力、敏捷和感知。

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