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第166章 准备离开

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特殊的技能,一般都会有一定的限制。

这个也不例外。

如游戏中不断积攒怒气值一样,“震”

同样需要在战斗中才能够形成。

就好像充能一般,“震”

就是在平时的战斗中进行不断积攒,在关键时刻,就能够使用出来。

与怒气值不同的是,怒气值是在积累到一定程度时,必须先释放出来,才能够继续积攒。

而“震”

则不同,“震”

的形成可以不断的积累,当然,这个积累也不是无限制的,现在赵林能够积攒的上限是三个。

待到赵林的等级不断提升,积攒的数量还是可以继续增加。

根据技能面板上的说明,人物每增加一百级,“震”

的数量可以增加一个。

也就是100-200级,“震”

的数量是4个。

200-300级,“震”

的数量是5个。

再往上,就不会继续增长了。

即便如此,赵林也已经十分满意了。

你想一想,本来在对敌的过程中,敌人已经摸出了你的实力,突然之间你发挥出了较之刚才5倍的实力,这很有可能就会成为压死骆驼的最后一根稻草。

不过,最让赵林满意的,是技能的两段小字说明。

一,该技能为地图炮类型。

也就是说,这还是一个群攻技能。

一般的群攻技能,都会将人物的攻击力进行分散,比如说伤害系数是人物本身的0.8倍等。

但“震”

却被不是。

人物分散的每一个攻击力,都会是本身的5倍。

而且是针对一定范围内的所有敌人,威力不会随着攻击范围的变大,而使威力减小。

二,“震”

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