第421章 腾飞嘉年华五(第3页)
《祖玛》的销量就不是特别高了。
得益于其低廉到仅有10美元的售价,这游戏的销量最终定格在160万左右。
其实严格来说,《祖玛》的游戏品质也就比《宝石迷阵》高也有限。
贩卖10美刀,显然是有点贵了。
但架不住这是主机游戏,主机版本的游戏目前暂时没有登陆pc的计划。
当然。
《怪物世界》除外。
作为方默制作的腾飞第一款端游,《怪物世界》的玩家不仅仅只是pc玩家,还包括主机玩家。
端游嘛。
重要的不是游戏品质,而是游戏内容和玩法以及社交。
当然,游戏品质越高,游戏内容越多,游戏玩法越成熟,社交再搞一搞,出一个爆款并不是什么问题。
《怪物世界》目前的营收,已经达到了每月600万的盈利。
至于说流水,已经破千万。
其实之所以有着如此成绩,还是要归功于盛达。
之前方默曾经让人在南棒找过。
却意外得知,盛达已经获得了《传奇》的代理。
虽然有些遗憾,不过方默也没有在意。
如今,也许是因为蝴蝶效应,也许是因为眼红腾飞的销量。
所以《传奇》早在七月份,也就是方默正在忙着拍摄《巴啦啦小魔仙》的时候,就已经上映了。
一开始,自然吸引了不少人关注和高兴。
毕竟国外的月亮比较圆嘛。
不过当时的方默正在忙,所以就没有持续关注。
后来才知道,《传奇》仍旧使用的是点卡制。
听说在第一个月,游戏开启点卡付费之后,月营收才仅仅20万出头。
之所以造成这种情况,也是因为方默就认为的事情。
国内游戏市场刚刚兴起,还没有足够的财力和能力去支持。
所以选择点卡制就是在扯淡。
实际上,当年的《梦幻西游》成名的时候,已经是05年前后了。
那个时候的国内环境,早就变了。
许多人手里也都有了余钱。
这才有了《梦幻西游》渡过劫难延长20年寿命的原因。
也让前期的《梦幻西游》吸引了足够多的基本盘。
否则前期就崩了。
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