首页>当过大厂策划吗?你就写游戏文? > 第2章 做做的就是游戏我爱做游戏

第2章 做做的就是游戏我爱做游戏(第3页)

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沉淮舟回到了办公室内,就打算继续搞个两章内容上去。

结果,才刚打开作家助手,后台就出现了一条显眼的评价:

【你当过游戏策划吗?你就想当然了?】

游戏里面的主角,开局就已经搞出来了一款折磨玩家的小游戏。

但实际上,制作一款游戏有多复杂。

其中最难积累的就是各种模型,贴图的资产库。

育碧和动视为啥能搞年货量产的3a游戏,很大程度上就是这些老牌的公司已经在长时间内。

积累了相当多可以利用的资产库。

而当年为啥黑神话的pv发布之后,需要大量招募人员,花费了几年的时间才出游戏。

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就是因为这些资产全部都要自己重新搞。

总之,想跑出一个游戏,可一点都不简单,这条评论对于这本书来说,也不算差评?

只是,我没做过游戏,你难道还见过龙不成?

沉淮舟深深地吸了口气,正打算忽视这一条评论。

又有几条条评论,出现在评论区里面。

【卧槽!

牛逼啊,居然在这种制作文里面写原创游戏?】

【掘地求升?什么玩意,听说都没有听过!

【抄错游戏了吧!

建议早点切书!

【……】

沉淮舟当场就打算喷回去,只是,看到后台的数据之后,又老老实实了下来。

【《摆烂的我,只想逼疯玩家》】

【收藏:0】

【月票:3(人机)】

【评论:4】

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