首页>员工真是害苦了我啊! > 第253章 玩法设定

第253章 玩法设定

目录

他走到屏幕前,指着画面:“玩家可以使用远程武器——步枪、猎枪、弓,也可以用短程武器——手枪、短管猎枪。

而当一切弹药都耗尽时,你唯一的倚靠,可能只是一根生锈的水管,或者一根磨损的棒球棍。”

画面里,乔尔抡起管子,一击砸倒敌人,灰尘飞溅。

凌风微微一笑:“残酷,但真实。”

他继续说:“玩家可以搜刮物资,在废弃的超市、医院、地铁站里,找到有限的资源。

每一个瓶子、每一块砖头,都不只是杂物。

它们可以吸引敌人注意,也可以砸晕对方,为逃生创造几秒的机会。”

屏幕切换,乔尔在昏暗的工坊前制作燃烧瓶,火光照亮他疲惫的脸。

“零件能用来升级武器,制作燃烧弹、刀具、绷带。

药片和草药能提升体能上限、治疗速度。

没有自动回血——只有你,和你能找到的一切。”

他顿了顿,扫视众人,语气更低沉:“这不是强者的游戏,是活下去的游戏。”

纪墨问:“那潜行系统呢?”

凌风轻笑:“是灵魂。”

画面切到另一段演示,乔尔和艾莉在废弃旅馆里潜行。

空气里弥漫着真菌孢子的白雾,角落传来啃咬的声响。

“你可以选择开枪,但那意味着吸引更多怪物;

也可以选择潜行,从背后无声地解决对手,或者干脆绕过。”

他轻轻一挥手,投影放大了一幕——乔尔屏住呼吸,按下“聆听模式”

,画面瞬间变成黑白,敌人轮廓在视野中透出微光。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部