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第102章 人生游戏1(第3页)
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小鸟游六花掷出了“2”
。
“2岁,家庭事件。”
她翻开自己的事件卡,兴奋地说道:“我的父母带我参加了一次艺术展览,我开始对奇幻世界产生兴趣。
获得‘想象力’属性!”
巫马卷柏掷出了“4”
。
“4岁,幼儿园阶段。”
他翻开自己的事件卡,点了点头,“在幼儿园里表现优秀,结交了几个好朋友。
获得‘友情’属性。”
轮到雪之下雪乃,她掷出了“3”
。
“3岁,家庭事件。”
她翻开自己的事件卡,神情略显冷淡,“我的母亲忙于工作,很少陪伴我。
我失去了‘亲情’属性。”
面无表情的将“亲情”
标记从角色卡上移除。
最后是萨塔妮娅,她掷出了“1”
。
“1岁,家庭事件。”
她翻开自己的事件卡,脸色瞬间变得苍白,“我的父母因经济困难,不得不将我寄养在亲戚家。
我失去了‘亲情’属性。”
她咬了咬牙,将“亲情”
标记从角色卡上移除,不甘心地看了一眼珈百璃,仿佛这一切都是对方的错。
咳咳,各位注意了,半夏的手指划过卡堆表面泛着金边的纹路,
从7岁开始的人生阶段,事件卡会附加经济要素,同时会降低获得能力的几率。
你们在童年时期积累的金钱将直接影响中学阶段的人生选择。
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