第100章 萧承宇 兵法室中习谋略二
七、实战区的虚拟对战
学习完官渡之战的案例后,系统提示道:理论学习告一段落,现在进入实战演练环节。
请前往实战区进行虚拟对战。
萧承宇按照指示,来到了位于兵法室东侧的实战区。
这里又是一个独立的空间,比推演区更加宽敞。
地面是用特殊的材料制成,呈现出灰色的哑光质感,踩上去很有弹性。
四周的墙壁是深色的,上面有一些发光的线条,组成了各种战术图案。
实战区的中央有一个圆形的平台,直径约有十丈,看起来像是一个擂台。
平台周围有一圈座位,应该是供观众观看的。
平台上方悬挂着一个巨大的投影装置,看起来能够投射出立体的影像。
平台旁边有一个小型的控制台,比推演区的控制台简单一些。
上面有几个选项按钮:单人对战、双人对战、团队对战、自定义战役。
萧承宇走到控制台前,选择了单人对战。
请选择难度等级:初级、中级、高级、大师级。
系统提示道。
萧承宇想了想,选择了。
虽然他刚刚学习了很多理论知识,但实战经验还是不足,先从简单的开始比较好。
难度确认:初级。
正在生成对战场景……
突然,整个实战区暗了下来。
平台上方的投影装置开始运作,投射出立体的影像。
渐渐地,一个完整的战场出现在平台上——这是一个古代的城池攻防战场景。
城池位于画面的中央,城墙高大坚固,城头上有士兵把守。
城池周围是开阔的平原,远处有山脉和河流。
天空中飘着几朵白云,阳光洒在大地上,整个场景栩栩如生。
对战场景生成完毕。
系统的声音响起,你将扮演进攻方,统领三万军队,攻打防守方的城池。
防守方有两万守军,由ai控制。
任务目标:在一个时辰内攻占城池。
萧承宇站在平台边缘,看着眼前的立体场景,感觉自己就像一个真正的将军,正在指挥一场大战。
请制定作战计划。
系统提示道。
萧承宇开始观察战场形势。
他注意到,这座城池虽然城高墙厚,但也有弱点。
城池的东面是一片树林,可以用来隐蔽部队;西面是一条河流,如果能够控制渡口,可以切断敌军的退路;南面是开阔地带,最适合大军展开;北面是山地,不利于攻城。
敌军有两万守军,城高墙厚,易守难攻。
萧承宇自言自语道,如果正面强攻,必定损失惨重。
我需要想一个巧妙的计策。
他想起了刚刚学到的声东击西战术。
于是,他决定采用这个策略。
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