第5章 属性加点与执事问话
杂役区最角落的那间破屋,四面漏风,屋顶见光,除了一张铺着干草的破木板床,几乎一无所有。
但林闲却很满意。
这里足够偏僻,足够安静,意味着足够适合摸鱼。
他反手用一根木棍抵住那扇吱呀作响的破门,算是上了“锁”
,然后迫不及待地瘫坐在木板床上,将意识沉入系统。
技能:咸鱼拳(第一式:咸鱼突刺),咸鱼光环(被动)
摸鱼值已经积累到了180点,这可是一笔“巨款”
。
而最让他好奇的,是那个孤零零的【属性点:1】。
“系统,属性点怎么用?能加什么?”
【宿主可自由分配属性点至以下四项基础属性:】
【力量:影响物理攻击力与身体强度。
【敏捷:影响速度、反应与闪避能力。
【体质:影响生命力、耐力与恢复能力。
【精神:影响灵力感知、功法领悟与特殊技能效果。
林闲摸着下巴,陷入沉思。
力量?一拳超人是挺爽,但不符合摸鱼美学,排除。
敏捷?跑得快躲得快,听起来不错,但好像有点累,而且自己有咸鱼光环,某种程度上比敏捷还好用。
体质?血厚防高耐揍?听起来就像个挨打的沙包,更不符合摸鱼核心诉求。
最后,他的目光落在了【精神】上。
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