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第49章 全属性极值的二阶公会(第2页)

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看看这名字!

看看这效果!

完美契合我的核心战术思想——你打任你打,清风拂山岗,你打完了?哦,该我还手了,顺便把你刚才打我的力气也一并还给你。

跟森哥的【游龙金麟鼋·阎王铁】的【斗转星移】技能有异曲同工之妙了。

“我选择选项三。”

内心毫无波澜,甚至有点想点赞。

这技能简直是碰瓷流、反伤流的绝配,以后谁想不开来打我,就得做好被自己力量糊一脸的觉悟。

【智力】属性:

选项一:直接提升5点智力属性。

选项二:智力属性+3,并获得特殊效果‘思维加速’——小幅提升思维运转速度与反应能力(效果基于智力属性)。

选项三:智力属性+1,并获得被动技能‘节能施法’——使用任何能量类技能时,有15%几率不消耗能量法力值。

选项二的‘思维加速’对我【脑域开发】天赋有一定互补性,但幅度估计不会太大,毕竟我这天赋本身就已经很变态了。

选项三的‘节能施法’,15%几率白嫖技能?这概率不低了!

对于我这种能躺着绝不站着,能省一点能量绝不多费半分力气的人来说,这就是神技!

以后丢技能可以更肆无忌惮地“挥霍”

了,反正有可能不耗蓝,肩膀上的梦蓝跟布鲁,对蓝量消耗问题得到有效地缓解,表示十分开心与欣慰。

“选项三。”

勤俭持家是美德。

【体力】属性:

选项一:直接提升5点体力属性。

选项二:体力属性+3,并获得特殊效果‘快速回血’——非战斗状态下,生命值恢复速度提升30%。

选项三:体力属性+1,并获得被动技能‘伤害转化’——每次受到伤害时,将此次伤害值的5%转化为能量法力值恢复。

选项二的‘快速回血’适合持久战和战后恢复。

但选项三的‘伤害转化’……这是什么神仙技能?挨打还能回蓝?配合刚才‘躺平者的反击’,简直形成了完美的闭环生态:你打我→我回蓝+存伤害→我反击顺便把存伤害还给你。

我越来越像个带尖刺的充电宝了。

布鲁跟梦蓝表示,以后,我们负责回血跟辅助攻击就好了,回蓝靠你自己就够了~

“选项三。”

这根本不是选择题,是送分题。

【防御】属性:

选项一:直接提升5点防御属性。

选项二:防御属性+3,并获得特殊效果‘韧性皮肤’——减少5%所受的物理伤害。

选项三:防御属性+1,并获得被动技能‘痛苦延迟’——受到伤害后,痛楚感将延迟0.5秒抵达(该效果无法完全免除痛苦,仅作延迟)。

选项二的减伤很实在。

但选项三的‘痛苦延迟’……0.5秒,看似很短,但在关键时刻,比如致命伤来临时的0.5秒,足够我做很多事,比如嗑药、开盾、或者……冷静地思考一下遗言?更重要的是,它能让我在挨打时保持面部表情的平静与优雅,不至于龇牙咧嘴影响形象。

逼格很重要。

“选项三。”

我选择优雅地挨打。

【敏捷】属性:

选项一:直接提升5点敏捷属性。

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