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第2章 初遇与契机(第2页)

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然后,他利用网吧的电脑,开始搜寻游戏交易论坛、“迅捷通”

群,了解当前各种游戏道具的市场价格和需求。

【叮!

搜集信息,分析市场,思维力经验+2,悟性经验+1。

】“星”

的提示适时响起。

几天下来,李诗寒对游戏虚拟物品市场有了初步了解。

但他很快发现一个问题:他没有启动货源!

他不可能自己去打装备,那需要大量时间和精力。

就在他有些一筹莫展时,在云城最大的“知识海洋”

书店,他看到新一期的《计算机世界》上有一篇报道,介绍了一种新兴的“游戏代练”

和“金币打金”

现象。

他立刻买下杂志,仔细阅读。

文章提到,已经有少数嗅觉敏锐的年轻人,通过帮土豪玩家代练等级、刷游戏金币来赚钱。

李诗寒脑中瞬间打通了关键环节:他可以做一个中间商!

利用信息差,在本地寻找潜在的、有时间但缺乏渠道的游戏玩家(比如高中生、闲散青年),以较低的价格从他们手中收购游戏金币或装备,然后加价放到易购网上卖给外地有需求的土豪玩家!

这样,他几乎不需要本金(可以先谈好价格,等易购网收到款后再支付给下线),完美解决了货源问题!

这个想法让他兴奋起来。

他立刻开始构思具体细节:如何寻找下线?如何建立信任?如何定价?如何保证交易安全?

【叮!

宿主成功构思可行的商业模型,触发支线任务:信息时代的弄潮儿。

【任务要求:成功完成第一笔线上虚拟物品交易,并获利≥50元。

果然可行!

连系统都认可了!

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