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第88章 苦尽甘来
roguelike游戏作为rogue游戏的变种在前世火爆之后甚至逐渐从一个游戏类型转化成一个单独的设计思路。
其精髓就是随机性和武器的组合,这种对于随机性的雕刻赋予了这类游戏的灵魂。
无数搭配和种类组成的随机性还有弱操作带来的强决策给玩家一种组装构筑不同体系带来的类似创作者的满足感。
正是这种从弱到强,从强到弱的动态难度变换让整个游戏形成了一套螺旋上升的闭环,持续的满足玩家的快感。
成片的敌人倒下带来是自己的成长和极度解压的游戏体验。
直播间奇树玩疯了!
从晚上8点直播开始她一直玩到了凌晨1点!
期间无数的观众开始参与这个模式的探索,一个简单的小模式凭借着更胜过融合版随机模式的游戏性让所有玩家都充满了热忱!
而奇树和弹幕的各种讨论和搭配也让游戏的进程有了极大的进展。
【我靠,这个动能火炮ax有点猛啊】
【感觉这游戏后期特效越来越炫酷了】
【完了,怎么一点了,我明天要上班啊】
【上锤子班,看直播!
】
时间,来到了第十五分钟,奇树的3d龙战舰,在两种ax形态的武器加持下,火力变得异常凶猛,清理那些杂兵,简直如同砍瓜切菜!
但这也架不住满屏的怪物到来,而随着奇树击败一只精英boss,游戏的难度又迎来了一波提升。
无数的x翼战舰飞速围来,形成了一个巨大的圆形包围圈,不仅血量高的可怕,其搭载的激光束武器更是稍微一蹭就让奇树掉半血。
“啊啊啊!
让我捡一下掉落的芯片啊!”
奇树拼尽全力挤过敌军,终于够到了宝箱。
在之前奇树也开了数不胜数的宝箱,基本都是滚动后跳出蓝色紫色品质的强化,偶尔有金色。
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