第514章 回归(第4页)
技能效果2:所有攻击均有概率附加“紊乱”
引导或准备的下一个技能能力因规则冲突而释放失败,并遭受强烈反噬。
技能效果3:可感知并扭曲范围内所有敌方单位技能的能量构成,有一定概率将其技能效果完全反转。
技能效果4:免疫七阶以下所有基于“音乐”
、“旋律”
、“节奏”
概念的控制效果,并可将其吸收转化为自身力量。
技能效果1:引导混沌能量,向前方锥形局域喷射出足以湮灭物质的虚无洪流,对路径上所有敌人造成巨额真实伤害,并有一定概率直接抹除生命值低于一定比例的单位。
技能效果2:被此技能击杀的单位将彻底消失,无法以任何七阶以下能力复活、召唤或追朔。
技能效果3:湮灭流击中的局域将留下持续一段时间的不稳定混沌能量,持续对敌人造成伤害并附加“虚弱”
效果。
技能效果1:在指定位置创造一个仿真原初奇点,强大的引力将剧烈牵引范围内的所有单位,chapter_();
造成持续伤害并大幅降低其移动与攻击速度。
技能效果2:奇点存在期间将持续扭曲时空,随机将范围内的敌方单位抛射至不同方位。
技能效果3:奇点结束时将发生剧烈坍塌,对范围内所有敌人造成基于其最大生命值百分比的真实伤害。
技能效果1:向极大范围内所有智力属性低于自身的敌方单位散播蕴含混沌知识的疯狂低语,
强制进行理智检定,失败者将陷入长时间“疯狂”
状态,无差别攻击周围所有单位。
技能效果2:低语期间,阿撒托斯可持续吸收受影响单位溢出的精神力量,用于恢复自身法力值并强化后续技能效果。
技能效果3:成功使目标陷入“疯狂”
状态后,有概率永久窃取该目标的一项随机技能或天赋(持续至战斗结束)。
技能效果1:消耗20000点法力值,短暂撕裂现实屏障,让自身部分的“真实形态”
降临现世,
对极大范围内所有敌方单位进行一次基于灵魂强度的即死判定,未通过者将直接死亡。
技能效果2:真实形态显现期间,所有敌方单位将受到巨额精神冲击与持续真实伤害,且所有属性大幅下降。
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