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第73章 古老的天赋树系统(第3页)

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死神:对于生命值低于50%的目标造成的伤害提高5%

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防御系天赋树

第一层:

召唤师的决断:强化你4个的召唤师技能

净化:控制减免效果时间延长1秒

治疗:被动的会让你每一级多获得5点生命值

惩戒:使用后获得10个金币

屏障:护盾的生命值提高20

不屈不挠:在你损失生命值后,会获得一个5秒回2点生命值的效果.

耐久:每一级获得1.5点生命值,18级获得27点生命值(同S2效果)

硬化皮肤:降低受到来自小怪的伤害1点

第二层:

坚硬:+2点护甲

抵抗:+2点魔抗

刃甲:对攻击你的敌人,或者野怪造成6点伤害.

第三层:

不屈:降低1点来自敌方英雄的伤害

残酷意志:降低7.5%来自减速的效果

老兵伤痕:+30点生命值(需要4点耐久,8点防御天赋)

护卫:降低5%来自防御塔的攻击伤害

第四层:

格挡:降低3点来自英雄的伤害(需要12点防御天赋,2点不屈)

顽抗:降低5%所有控制效果.(可以和韧性迭加)

主宰:提升你1.5%最大生命值

第五层:

防御者:你附近每出现一个地方英雄,你就会获得1点护甲和魔抗

传奇装甲:会提升你1.25%的魔抗和护甲

神之手:降低10%死亡时间

加固装甲:降低5%暴击几率

第六层:

荣誉守卫:

降低3%受到的所有伤害。

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