第209章 擬人不是错全靠同行衬托
第209章擬人不是错,全靠同行衬托!
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湖中小岛上的大势力不多,一直以来,也就只有v5诸国能长久存世。
那些雨后春笋般,每百年都会冒出一堆的小国,实际上不过是v5內部斗爭失败后,留给失败者的一个落脚点。
以巴托尼亚为例,作为v5之一的明波共和国的邻居,这个成立仅89年的小国,一直都是歷代教皇的垃圾桶。
丟什么?
丟那些爭夺教皇位置、在教会已经没有立足之地的传说级!
同样是小国,亚速亚联邦背后站的,就是古甘玉王国,歷代爭夺王位失败的的传说级,最终都会在那里落脚、度日,直至最后的终老病死。
最近一代在那里落脚的古甘玉传说级,已经是一百多年前提尔的堂兄,一代天资卓绝的顶尖传说级。
大国是贏家的地盘,小国是败者的落脚点!
这种意识上的潜规则,建立在v5在控制了湖中小岛內一切机会与资源。
对於真正站在人类世界顶点的传说级们而言,在经歷复杂的博弈与斗爭后,为了完全掌握大国的权柄,他们必然要构建独属於自身的稳固势力一一让曾经的竞爭对手留下所有的势力,滚去小国苟延残喘,无疑是非常划算的事情。
这更像一种小岛版本的勺“生存技巧”
,传说级之间的战斗没有贏家,大家都不想打,也就催生出了这样的潜规则。
就类似自然界里,新狼王战胜了老狼王登位后,老狼王自然会离开狼群,成为游走於外界的独狼一样!
在这个前提上,因为传说级通常是某个家族、势力的代表,在失败后,这只家族或者势力,也会跟隨传说级,一同滚进小国。
所以,从某种程度上来讲,小国同样具备诞生传说级的条件一一最多,就是因为资源匱乏、传承受限,这种概率较小而已。
考虑到每百年大国会收割一次小国,且会重点针对传说级遗留家族的情况上,小国诞生传说级的概率,还要再减少许多。
百年为一代,每一代少则三十几个、多则四五十个的小国里,也就诞生那么一、两个幸运的传说级。
为了避免混乱的可能性,受各国监督的猎人协会、杀手行业应运而生,完美的收纳了这些非v5
的传说级。
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