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第600章扫雷和纸牌

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扫雷是什么游戏?

扫雷这么家喻户晓的游戏他竟然没有听说过?

余年眼睛越睁越大,一脸不可思议的看着曲飞。

忽然,余年一拍脑门。

起初这些小游戏的搭载并非是为了展示dows游戏操作系统的流畅顺滑,而是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。

可令微软万万没有想到的是,这些三款小游戏一经推出,火爆全球,成为了家喻户晓的小游戏。

余年意识到,与其去做其他游戏,不如和微软争抢时间,先于微软发行这三款游戏。

心念至此,余年冲一脸困惑的曲飞解释道:“扫雷是我去年闲暇时间私下制作过得一款游戏,不过是粗制乱造,现在看来,我觉得可以搞。”

曲飞这会儿已经觉得只要能制作游戏就已经非常满足,于是连忙问道:“你给我说说扫雷这款游戏的情况。”

“扫雷,顾名思义,那就是找出地雷。”

余年耐心的解释道:“说白了,游戏目标就是在最短的时间内根据点击格子出现的数字,找出所有非地雷格子,同时避免踩中地雷,只要玩家踩中一个地雷,那游戏就输了。”

“这个”

曲飞抓了抓脑袋,一脸蒙圈的说道:“游戏设定会不会太简单了?按照你说的,这好像没什么难度呀。”

“谁说简单的游戏就不能有市场?”

余年自信一笑,说道:“别看这种游戏制作简单,但是通关难度却不小。

说白了,只要玩起来有意思的游戏,那就能占据市场,一个游戏能否占据游戏市场,跟是否是大制作无关,你得记住这个概念。”

余年很清楚三十年后爆火的小游戏《羊了个羊》《割绳子》《隐藏的家伙》走的都是这种路线。

自从《羊了个羊》爆火之后,紧跟着又接连出现了《猫了个猫》、《驴了个驴》,依旧是这种类似路线。

关键是,这些游戏厂商都捞到了钱。

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