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第468章 接二连三的惨淡

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夜深。

电脑屏幕上新的日活,2018的数字牢牢地锁住了秦飞扬的目光。

从第一天的八百多到第二天的两千,数字确实在增长,但是实在太过平庸。

秦飞扬的心里虽然依旧忐忑,但是己经能够以一个比较平稳的心态看到这些数据了。

此时薛林站在他的身旁,一副跃跃欲试样子。

秦飞扬知道他的心思,想要试试推广,其实他并不反对。

不过他更没有着急,就算是想要花钱买量,也是把现状真正搞清楚的前提下,绝对不能仅仅是因为心急而病急乱投医。

沉默片刻,秦飞扬起身来到白板前,拿起笔来。

“除了日活,我们再来讨论一下这两个关键的数据,次日留存率”

秦飞扬说着,在白板上刷刷写下大字,“现在我们做到了差不多50次留,这个数据可以说给了我们很大的定心丸。

留存率高就意味游戏本身的吸引力没有问题。

但是我们毕竟是头一次做,特别是之前没有接触过这种小游戏,所以我反复查过资料了,另外也咨询过了一些前辈,没错,这个数据很高,至少目前来说,我们的产品还是过关的。”

薛林理所当然的点点头,对这个结论他当然不会奇怪,因为两人一早就讨论过了。

只不过现在是秦飞扬为了确保精准一些,找人咨询验证了一下,和他们自己讨论的结果还是一致的。

“所以啊老秦,这就更加证明了我们花钱买量的必要性,游戏本身没问题,就要想办法吸引足够多的用户,现在只能砸钱了,这就叫舍不得孩子套不着狼啊!”

薛林坐在桌子上坚持了自己的观点。

秦飞扬点点头,他从来没有否认薛林的看法,重点是,是不是有必要这么做,如果做了效果会怎么样。

更何况,这还牵扯到这款游戏的另一个核心要素,就是立项之初他们构想的社交裂变机制。

可以说同游戏本身核心玩法的设计一道,游戏的免费传播机制算得上双核中的另一核了。

“现在要说到另一个数据,那就是分享率,目前玩家主动分享率也超过了40,这个数据”

秦飞扬说着,重重敲了敲白板,语气有些高昂的说道,“可以说远远超出预期的高!”

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