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第262章

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任务继续,剧情继续,每位英雄的生活继续。

若问有没有能够按“暂停健”

(‖?)的东西,回答是“新手不推荐使用”

的确,即使表面上“定格”

了,实际上,“世界时间”

永不停息,无法撼动。

所谓的“暂停键(‖)”

,不过是“安全模式”

的一种,在野外,如果按着“暂停键”

被杀,官方是不赔偿的。

但是,在“主城”

,暂停期间被任何红名杀死,只要有“截图”

,是可以申请赔偿的。

包括现金赔偿,和装备赔偿。

损失的经验值却不予赔偿,“秩序”

在某种程度上,是公平的,略有瑕疵,也是没有办法的。

谁让“秩序”

是ai,没有它们长期不间断维护运营,整个多重世界便会重新沦为“混乱的原始状态”

【注解】:秩序的功能和地位,最初的设定是“代理#代理执行主运营商的各种命令集合&bug动态强制修复+动态数据全面监控和动态维护”

,没有哪种秩序能够与自身职责脱离,它们从来没有休息过,也没有任何二级秩序“备班”

,或者“一主一备”

也是不可能的(容易打架)。

秩序号称是“永生机”

,无论多么厉害的英雄,都没能“活”

过它。

“继承和繁衍程序”

在秩序的整体不间断运行模式环境下,即:“覆盖再覆盖”

,在这个漫长过程中,最初的“秩序鼻祖(一代)”

的痕迹永远无法磨灭,它当年制定的“框架”

(术语)更是无法动摇的!

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